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《星際爭霸2》BETA 淺研( 二 )


8、口水塔成為2本建筑~口水不能變成潛伏者~但是攻擊速度很快~攻擊力也很高~射程很遠~走的也很快~變身不可~
9、蟲族的雙向進出口成為2本建筑~功效改變~是從一邊先塞人~再從另外一邊放人~放人口只要有視野就能做~而且被打爆放人口不影響塞人口~但是如果放人、塞人的口子都被打爆那么在里面的蟲子就被埋死了……
10、飛龍塔、巨獸塔~龍塔做好后直接可以出對空龍~對空龍能釋放一個技能使對方的建筑物失效~在飛龍塔升級后還可以變成1代的守護者~該守護者除了射程遠、攻擊強外~打下來的武器為小蟲子~小蟲子也有一定的攻擊力~但是生命很短暫~巨獸現(xiàn)在具備范圍攻擊的優(yōu)勢~還能埋地~飛龍變身不可~
11、感染者塔(以前的皇后塔)依然為3級基地的前提建筑~可以出產(chǎn)新兵感染者~新型法師兵種~主要功能有暫時控制地方單位10秒、群體定身并造成持續(xù)傷害、產(chǎn)生一個被感染的人類***兵……
人類篇:
1、基地可以變成空指部(前提建筑兵營)或者大型碉堡(前提建筑陸軍升級器)二選一~如果是空指部~則可以有為某房子增加8人口、召喚一臺挖礦車、雷達掃描功能~如果變成大型碉堡則不可升空~但是配備一門大炮~
2、接第1條:召喚的礦車可以跟農(nóng)民采集同一塊礦~并且一次可以運30點礦~一個礦車大約能為基地增加240到270的收入~90秒后自毀~
3、房子可以埋地~不阻礙陸軍行動~碉堡可以被100%回收~基地可以收農(nóng)民進去再起飛(未升級5人~升級后10人~)
4、所有建筑物飛行速度加快(等于步兵速度的一半)~所有建筑物的附屬建筑都可以互換~附屬建筑只有2種~一種是讓你研究科技~一種是使得該建筑物可以生產(chǎn)2倍的初級單位~具體怎回事自己玩一次就知道~
5、增加新型建筑:感應塔~可以感應對手的單位活動但是不會顯示該區(qū)域~我舉例子說明:如果你在離對手基地不遠的地方造一個感應塔~那么你會看到對手基地能喘氣的東西都用一個嘆號表示~可以掌握其行蹤~但是具體是什么單位~不知道~
6、接第5條~據(jù)說防空塔不再具有反潛功能~但是感應塔配合下就有~未證實~
7、以前的步兵研究院取消~步兵的興奮劑在兵營附屬建筑上研究~步兵射程取消~增加一個為***兵多10點血的研究~醫(yī)療兵取消~運輸機具備醫(yī)療功能~
8、噴火兵取消~新增單位掠奪者~對地攻擊并且射程很遠~讓對方挨打的單位減速(WAR3的小鹿)~新增單位收割者~可以跳上跳下懸崖~對建筑物攻擊力特別的高(30點)~移動速度也很快~適合殺農(nóng)民和爆別人基地~
9、狙擊手需要單獨的前提建筑支持~兵營造好后可以造狙擊手訓練場、核彈發(fā)射井~科技球的震蕩波成為狙擊手的技能~狙擊手還多了一個狙擊的技能~無視護甲給予對方生物單位一定傷害~另外~核彈投放的圖標不再是一個紅點~是一紅色范圍~很明顯很明顯~核彈的威力減少~
10、地堡可以通過在步兵升級器來升級~增加裝人數(shù)量~同時增加基地運農(nóng)民數(shù)量~對空塔的射程可以升級~
11、布雷車取消~新增單位為布雷車和噴火兵的結(jié)合體~就是不能放雷了~但是改噴火攻擊~
12、坦克攻城模式攻擊力下調(diào)~只有60~但是能對小單位造成全額傷害~
13、機器人更名雷神~不再是以前的對空無敵對地無能了~現(xiàn)在巨貴、巨猛~射程遠、攻擊強、血多皮厚~對空對地全能~~還有個逆天技能~生打別人500血還不準別人還手(眩暈)~能對建筑物發(fā)射~
14、幽靈戰(zhàn)機取消~一號飛機為維京戰(zhàn)機~專門對空~但是可以變成機器人下地當個***兵用~二號飛機裝載機~還具備給步兵加血的功能~三號飛機烏鴉~等于以前的科技球~反潛~技能很逆天~可以放置自動炮臺~還能放置漂浮防御球(能量消耗完前擋住任何飛行類攻擊~如蟲族刺蛇的尖刺、人類對空導彈塔的導彈、神族防衛(wèi)塔的光球)~新增技能跟蹤彈~對目標周圍一定范圍的單位造成100點傷害~前作中的輻射取消~四號飛機就是大和艦~跟一代差不多~攻擊頻率加快~

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