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《星際爭霸2》戰(zhàn)略制定初級篇——攀科技還是rush ?( 二 )


那么這里對于不同的種族,對這兩條路的選擇是不一樣的,對于處于科技頂峰的神族,攀更高科技是一種非?,F(xiàn)實也很容易的選擇,而對于處于種族底端的蟲族來說,高科技只是一個夢,想一想二本單位的強度(經(jīng)常被片殺的飛龍和刺蛇)三本單位出來的難度(有幾個人在對戰(zhàn)中看見過雷象和巢穴領(lǐng)主的)就很好理解了,因此蟲族發(fā)動戰(zhàn)斗的時機非常重要,而且一旦發(fā)動攻擊就要rush,(以低科技大量暴兵占取數(shù)量優(yōu)勢來取勝,這如果不叫rush我也不知道叫什么,)那么rush就一定贏嗎,為什么那么多人輸在rush?不會被人科技壓制,以少勝多嗎?答案是:rush的時機很重要,選錯時機暴兵也沒用,那么什么時機最好呢?注意了,答案是:對方建好最初的兵營后開始建設(shè)第二個能解鎖新戰(zhàn)斗單位的建筑物到其建造完畢之間,具體到各族是指:人族從兵工廠或幽靈學園開始(一般兩者不會并存),神族從控制核心開始,蟲族從蟑螂巢穴開始 。
為什么要在這段時間開始rush?因為在這段時間我方比對方的兵力有一個絕對優(yōu)勢,對方建造解鎖高級單位的建筑物就是要出更高級兵種,因此不會在低級兵種上投入太大,而且建筑物本身還要占用價值幾個低級單位的資源,再加上對方為了能盡快造出大量的高級單位還有可能攢住一些錢不花,因此在這一建筑物造好之前,對方戰(zhàn)場上存在的能戰(zhàn)斗的單位將只有少量最低級單位,而如果我方放棄科技升級,把所有資源投入到最低級兵種(蟲族不但不能建分基地連蟑螂巢穴都不要建,人族同理),那么此時將會有幾倍于敵人的兵力存在于戰(zhàn)場,如果能把他們派到敵人基地,將很有可能將敵人有生力量殲滅致死或者破壞對方的高科技進程,又假設(shè)我方是蟲族,在母后的幫助下可以很快出新一批兵力,而對方即使有錢再造兵也需要時間,所以即使第一波與對方同歸于盡,也依然可以馬上派第二批封鎖對方的基地,對方很難翻身 。如果自己是人族,則可以選擇建造反應(yīng)堆,加快造兵速度,其余基本等同于蟲族 。當然,這一戰(zhàn)術(shù)有一定風險,最大的風險在于偵查錯誤,明明對方是雙兵營暴兵,你再去rush,就只能比微操了,去晚了,對方高級兵種已出多,去早了,雙方兵力相當,無法壓制,因此,偵查是最重要的 。還有一個風險是對方可能已經(jīng)封口,尤其是人族封的早,這時候要趕緊造爆蟲巢,爭取靠爆蟲破口,并不難,只要能破掉一個補給站或者水晶就夠了 。因為我們的最高目標是一舉滅掉敵方基地,最低目標是讓對方無法擁有高科技,這樣就從根本上消除對方科技壓制的可能 。當然,有人會說,如果rush失敗,又沒有及時建造高級建筑,那么后面會很難打,沒錯,但是如果在我方兵力占絕對優(yōu)勢,對方?jīng)]有高級兵種的戰(zhàn)斗中都打不贏,那么這一仗從一開始就是難打的了,實力和運氣的差距實在太大了,祝你好運吧 。
就是由于各族科技實力的不平等,因此低科技種族必須防止對方的攀科技成功.而這恐怕也是暴雪制作游戲的初衷,因為越是科技高端的種族,最低級兵種的花費就越高,暴兵難度也越高.因此也就有了戰(zhàn)略的另一面,當己方科技潛力明顯大于對方時,攀升科技是更好的選擇,但是前提是能防御住對方的rush 。也就是說,當蟲族面對其他兩族,最好的辦法是rush而絕不是攀科技,甚至你用作第一波rush的小狗沒有足夠數(shù)量之前就不要急于建蟑螂巢(那可是六只小狗,也許關(guān)系到你第一波rush的成敗甚至全局的生死,成群的小狗可以***,但個位數(shù)的沒有升級的蟑螂就差得多),但rush前或過程中可以給小狗提速,以便搶在對方出高級兵種前到達對方基地 。而當人族面對蟲族,最好封口攀科技,而人族面對神族,則最好雙兵營rush(地堡盡量少建,不要龜縮,要走出去rush),阻礙對方攀科技 。至于神族,則盡可能攀科技,而且要盡可能快 。這些都是各個種族自身的設(shè)定決定的 。至于各族內(nèi)戰(zhàn),因為科技潛力沒有明顯梯度,分析實在實在太復雜,所以交給高人來分析吧 。

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