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《星際爭霸2》攻擊參數(shù)的詳解


《星際爭霸2》攻擊參數(shù)的詳解


由于星際爭霸2加入了復數(shù)攻擊,好多人就對單位的DPS和所能造成的傷害比較混亂了
那我就來講解一下星際2中影響單位攻擊的參數(shù)有哪些吧 。(Ab.為縮寫之意)

Damage(基礎傷害)(Ab.D
為該單位的基礎傷害值,有普通攻擊的單位都有這一欄

Bonus(傷害加成)(Ab.B
為該單位對不同護甲的額外傷害 。
+88 vs Light 對輕甲的額外傷害,沒有則不顯示(88為數(shù)值,下同)
+88 vs Medium 對中甲的額外傷害,沒有則不顯示
+88 vs Armored 對重甲的額外傷害,沒有則不顯示
對所有護甲均無額外傷害,則不顯示該欄

Attacks(攻擊次數(shù))(Ab.As
為該單位每次攻擊所造成的傷害次數(shù),為1時不顯示該欄
【《星際爭霸2》攻擊參數(shù)的詳解】
Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD
為該單位相鄰兩次攻擊中的前一次結(jié)束到后一次開始的時間,60個Cooldown值為1秒鐘 。游戲中不顯示該欄

Weapon Speed(攻擊速度)
為該單位Cooldown的抽象表示,cooldown值從大到小分別表示為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)

Range(射程)
為該單位可發(fā)動攻擊的最遠距離

下面是所有單位的通用欄...

Type(護甲類型)
為該單位的護甲類型,有 Light(輕甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)

Armor(護甲)(Ab.A
為該單位的護甲值

Move Speed(移動速度)
為該單位移動速度的抽象表示,分級和Weapon Speed一樣

Sight(視野)
為該單位可驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧的最遠距離

所以每次攻擊的最終傷害 FD=(D+B-A)*As

不曉得大家是否更清晰了咧?
不要再想當然的說這個變?nèi)趿?,那個變?nèi)趿?.....

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