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《星際爭(zhēng)霸2》新手操作入門(mén)篇(11)



《星際爭(zhēng)霸2》新手操作入門(mén)篇



《星際爭(zhēng)霸2》新手操作入門(mén)篇



編隊(duì)控制鍵
「Ctrl」鍵
編隊(duì)是星海系列很重要的熱鍵命令系統(tǒng),玩家可以將任何建筑與單位進(jìn)行編隊(duì),然后在輔以熱鍵一次選取多個(gè)目標(biāo)來(lái)執(zhí)行命令 。玩家可以先自行選取單位目標(biāo),在點(diǎn)選下方欄位的編隊(duì)按鍵,即可將隊(duì)伍逐次編成1、2、3⋯,總共可編輯10個(gè)隊(duì)伍(介面圖K) 。然而,這個(gè)按鍵的功能卻可以用「Ctrl」鍵來(lái)替代,玩家只要先選好你所想要的目標(biāo)或建筑,再按「Ctrl」鍵+「1」鍵(也可設(shè)為2、3、4至0鍵),即可把該目標(biāo)群組全數(shù)編入1隊(duì),而玩家只要按下鍵盤(pán)的「1」鍵,即可一次選取該目標(biāo)群組 。
NOTE:連續(xù)點(diǎn)擊2下編隊(duì)熱鍵,玩家的視點(diǎn)畫(huà)面就會(huì)立刻跳轉(zhuǎn)該編隊(duì)單位群組 。如玩家將5個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)編隊(duì)為1鍵,只要連按兩次1鍵,畫(huà)面就會(huì)跳轉(zhuǎn)至那5個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)目前的所在位置 。

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「Shift」鍵
「Shift」鍵的作用跟「Ctrl」鍵很相似,但是細(xì)分來(lái)說(shuō),「Ctrl」鍵是「編號(hào)」熱鍵,而「Shift」鍵則是「編入」熱鍵 。假設(shè)玩家將5個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)編隊(duì)為「1」鍵,而又新生產(chǎn)了2名陸戰(zhàn)隊(duì)而想將其也納入1隊(duì)的話(huà),則就必須先選取該2名陸戰(zhàn)隊(duì),再按「Shift」鍵+「1」 鍵,即可把該目標(biāo)群組納入1隊(duì),如此一來(lái),玩家點(diǎn)擊「1」鍵,就會(huì)有7名陸戰(zhàn)隊(duì)了 。假設(shè)玩家只是將該2名新陸戰(zhàn)隊(duì)以「Ctrl」鍵+「1」 鍵編隊(duì)的話(huà),那么1隊(duì)的編組就會(huì)改寫(xiě)成新的群組,玩家點(diǎn)擊「1」鍵后只會(huì)選取到剛剛編輯的2名新陸戰(zhàn)隊(duì)而已,這點(diǎn)要特別注意 。

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「Tab」鍵
「Tab」鍵并不算編輯熱鍵,但它是很重要的單位切換鍵 。隨著單位生產(chǎn)愈來(lái)愈多,玩家也可能會(huì)將不同種類(lèi)的單位編制在同一個(gè)隊(duì)伍里,以方便進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性搭配(這也是星海系列的重點(diǎn)) 。舉例來(lái)說(shuō),一般人類(lèi)最擅長(zhǎng)陸戰(zhàn)隊(duì)搭配空中醫(yī)療艇,而玩家將其編制為同一隊(duì)時(shí),要如何切換控制陸戰(zhàn)隊(duì)還是醫(yī)療艇時(shí),「Tab」鍵就派上用場(chǎng)了!假設(shè)玩家將4名陸戰(zhàn)隊(duì)與1架醫(yī)療艇編為1隊(duì),在作戰(zhàn)選取1隊(duì)時(shí),則可以用「Tab」鍵切換要控制陸戰(zhàn)隊(duì)使用技能,還是切換控制醫(yī)療艇進(jìn)行載運(yùn)或撤退 。

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游戲環(huán)境特色
地圖黑幕
地圖黑幕幾乎是所有戰(zhàn)略游戲的重點(diǎn)之一,藉由黑幕遮蔽的因素,來(lái)襯托偵查情報(bào)的重要性 。玩家在開(kāi)始游戲時(shí),只能確認(rèn)自己?jiǎn)挝灰曇胺秶鷥?nèi)的環(huán)境,必須依賴(lài)單位探索地圖,才能獲得地圖該位置重要的情報(bào) 。黑幕的最大特色在于如果玩家失去了某處的視野,則該地的視野就會(huì)轉(zhuǎn)回灰色,并且無(wú)法顯示任何地物情報(bào),這也是戰(zhàn)略游戲最為刺激的地方 。另外,地形的高低與地面環(huán)境都會(huì)影響到黑幕視野 。
地形高低
千變?nèi)f化的地形是星海系列的另一大特色,玩家會(huì)在荒地、平原、熔巖、淺灘甚至太空等環(huán)境作戰(zhàn),而這些環(huán)境雖然不會(huì)對(duì)單位的攻擊或防御造成太多影響,但是遇到峽谷或是森林地形,往往都會(huì)影響到視野,一旦單位的視野被遮蔽,可是無(wú)法進(jìn)行攻擊的 。這邊就來(lái)介紹一些地形影響下的視野差異 。

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