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《星際爭霸2》目前PVS單礦速Roach的Zerg的主流作戰(zhàn)方式


《星際爭霸2》目前PVS單礦速Roach的Zerg的主流作戰(zhàn)方式


單礦Zerg爆Roach一波然后轉(zhuǎn)刺蛇再一波 , 一波接一波一浪接一浪 , 很好很強(qiáng)大 。在打黃金組的時(shí)候 , 用這種打法的人特別多 。打白金組的時(shí)候 , 打法就不那么局限 , 下面就是根據(jù)最近幾天的打的PVZ和ZVP幾十場的一些想法 。
開局
A初期保持Zealot的生產(chǎn) , 即可對抗狗也可以在Roach數(shù)量成型前反壓制Roach , 配合幾個(gè)Stalker構(gòu)成第一波有威脅的沖擊 , 如果對方的Roach數(shù)量不夠多的話可能會(huì)比較難堪 。但是一般地因?yàn)槌跗赑在出Zealot , zerg往往會(huì)保持Roach的數(shù)量 , 容易進(jìn)入相持階段 。
B偏防守態(tài)勢 , 可以依靠sentry和stalker , 甚至canon度過前期 , 初期Stalker可以去探一探打一打 , 但是不要抱著能滅掉對方的奢望 。
中期
優(yōu)先VR小叮當(dāng)應(yīng)該可以安全地進(jìn)行探查
根據(jù)對手的動(dòng)作決定是在VR出Immortal還是Colossus
如是轉(zhuǎn)刺蛇 , 立刻考慮Colossus , 有兩臺(tái)出門 , 控制好Colossus,補(bǔ)充炮灰兵力 , 基本上可以贏下來 。
如是狗+Roach , Immortal相當(dāng)有效 , 抓對方空檔可以一擊致命 。
如是飛龍 , 就比較尷尬 , 會(huì)有一小段時(shí)間被壓縮防守 , 但是一般地只要對方出了Roach , 那么氣的限制會(huì)導(dǎo)致飛龍數(shù)量不多 , Stalker可以迎戰(zhàn) ??赡芨髯蚤_礦進(jìn)一步相持 。

如果不幸進(jìn)入后期……該怎么打就怎么打……

相對的
Zerg的應(yīng)對在于要么開起2礦資源上爭取主動(dòng)
如果繼續(xù)單礦爆Roach , 就千萬不能讓對方的Immortal多于兩臺(tái) , 要在其Immortal數(shù)量起來之前決定勝負(fù) , 或者轉(zhuǎn)型出刺蛇 。
如果單礦走刺蛇 , 那么就注意對方VR的動(dòng)向 , Colossus對地面殺傷力太大 , 2只升級了射程的Colossus對zerg來是噩夢 。因此要首要擊殺對方的Colossus,但是人家射程有9哦而且可以上上下下坡哦~~刺蛇穴剛好時(shí) , 如果稍微堆積了點(diǎn)蟲卵 , 那就可以一下子制造出一批可怕的噴子 , 這第一波刺蛇+roach是十分強(qiáng)大的 , 刺蛇不是很怕Canon , 只要不是很多的話 , 2個(gè)3個(gè)其實(shí)是毛毛雨 。
如果是走飛龍的話 , 基本是以騷擾為主 , 開礦為實(shí) 。
【《星際爭霸2》目前PVS單礦速Roach的Zerg的主流作戰(zhàn)方式】

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