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《星際爭(zhēng)霸2》神族團(tuán)戰(zhàn)的基本觀念


《星際爭(zhēng)霸2》神族團(tuán)戰(zhàn)的基本觀念


【《星際爭(zhēng)霸2》神族團(tuán)戰(zhàn)的基本觀念】前言: 我不否認(rèn)大餅封家在前期很有優(yōu)勢(shì),但是團(tuán)戰(zhàn)請(qǐng)別當(dāng)1V1在打

不敢說(shuō)自己是高手高手高高手,但是累積很久的經(jīng)驗(yàn)在這邊跟神族同好分享一下

我們大家都知道1v1前期用2~3個(gè)光炮擋入口的確會(huì)讓對(duì)方幾乎無(wú)法突破

但是同樣的觀念卻不見得能夠套用在2v2 以及3v3來(lái)使用,所以喜好用光炮封家的人

在團(tuán)戰(zhàn)要改變一下想法 。

首先,在某些特定地圖,就是隊(duì)友之間往外只有唯一通道,這種地圖要用光炮封家沒(méi)什么

大問(wèn)題,因?yàn)橐蝗朔舛嗳耸芑?,?dāng)然可以盡量為之

但是如果是處在各自有各自的出口的地圖,使用大量光炮封家的方式就要仔細(xì)斟酌

我看過(guò)太多場(chǎng)這種狀況,通常打比較高端的團(tuán)戰(zhàn),前期一定是會(huì)先用基本兵壓對(duì)方一波

如果是神蟲,或是神神配,速狗+狂戰(zhàn)或是狂戰(zhàn)海前期打一波的機(jī)率非常高

而這時(shí)候常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一種狀況,就是對(duì)方的神族家里面蓋滿炮塔

但是機(jī)動(dòng)性的兵種幾乎沒(méi)有,然后想當(dāng)然爾,他的隊(duì)友就慘遭輾過(guò)

那在2v1的狀況下,就算你龜出虛空艦or 巨像也都沒(méi)有意義了

所以神族打團(tuán)戰(zhàn)切記不要前期只生光炮不出zealot,你可先蓋1個(gè)光炮守家

在視對(duì)方出兵的情況補(bǔ)蓋光炮,千萬(wàn)不能完全沒(méi)有機(jī)動(dòng)兵支援隊(duì)友

機(jī)動(dòng)兵的數(shù)量一定要遠(yuǎn)大于光炮的數(shù)量

千萬(wàn)不要認(rèn)為,對(duì)方會(huì)傻傻的沖你的光炮陣地,而且光炮封前面有太多破解法....

當(dāng)然,除非你有自信有辦法1v2 不然擁有足夠的機(jī)動(dòng)兵力協(xié)助隊(duì)友非常重要

尤其隊(duì)友有蟲蟲的狀況,你必須多花心力協(xié)助他防守,而不是只顧自己家里安全

否則,眼見隊(duì)友遭全滅,獨(dú)留光炮空遺恨的狀況會(huì)常常發(fā)生.....

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