
僅從目前的情況而言,星際2還遠(yuǎn)不能達(dá)到星際1的高度 。唯一值得欣喜的是,在同族對(duì)抗時(shí)候有了更多的選擇 。作為一個(gè)蟲族玩家,我非常欣喜地看到現(xiàn)在的ZVZ逃離了原本極度單調(diào)的飛龍+小狗模式,形成了類似于斗獸棋的循環(huán)互克 。現(xiàn)將一些心得和大家討論下 。
1 提速1攻小狗 克 純蟑螂
原因很簡單,蟑螂自從被削弱后在面對(duì)一攻的小狗的時(shí)候沒有任何優(yōu)勢(shì)可言 。少量的蟑螂不敢出門,第一是很容易被高機(jī)動(dòng)性的小狗溜進(jìn)家里打殘 。另外就是很容易在地圖中間被包夾掉 。并且由于小狗不費(fèi)氣 。當(dāng)雙方打到飛龍階段的時(shí)候,出小狗一方將占據(jù)優(yōu)勢(shì) 。
要點(diǎn):小狗永遠(yuǎn)不要去主動(dòng)進(jìn)攻扼守高地的大量蟑螂或者龜縮在礦區(qū)與建筑之中的蟑螂 。否則悲劇的尋路AI,會(huì)讓你付出巨大的代價(jià) 。你需要做的是在開礦地上進(jìn)行包夾 。一旦雙方僵持,升級(jí)2本是好的選擇 。同時(shí)由于機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì),你甚至可選擇擴(kuò)張 。
2 小狗+自爆 克 提速狗
狗在面對(duì)自爆的時(shí)候是非常無力的 。自爆范圍秒殺的能力,讓純狗一方無力招架 。
要點(diǎn):裸自爆是沒有任何威力的,除非對(duì)手個(gè)菜的不行的鳥 。你需要的是大量的小狗掩護(hù)少量的自爆 。自爆2個(gè)一組,單獨(dú)編隊(duì),永遠(yuǎn)用右鍵前進(jìn)不要用A,除非你確信現(xiàn)在爆炸是值得的 。
3 純蟑螂 克 小狗+自爆
這種克制不是絕對(duì)的,更多適用于近點(diǎn)或者類似于戰(zhàn)爭平原這樣非常近的地圖 。自爆傷害在血多肉糙的蟑螂面前戰(zhàn)不到任何便宜,蟑螂即便只有3的射程,16點(diǎn)的傷害幫助他也可以與自爆的相持中占據(jù)優(yōu)勢(shì) 。
要點(diǎn):當(dāng)蟑螂數(shù)量達(dá)不到6個(gè)的時(shí)候,礦區(qū)是最安全的蟑螂位置,用BR,BS,BV圍住礦區(qū)吧 。蟑螂和皇后封鎖剩下縫隙,這樣的陣型會(huì)讓少量的自爆+狗無計(jì)可施 。當(dāng)蟑螂到達(dá)6個(gè)時(shí),扼守高地是個(gè)更好的選擇 。用宿主打開基地周圍視野防止對(duì)手在野外藏狗,在蟑螂存到一定數(shù)量的時(shí)候反擊 。
4 蟑螂+自爆 克制 小狗+自爆或者 純小狗
你需要2-4個(gè)自爆就足夠了 。原因很簡單,少量的狗近身無法對(duì)抗蟑螂,反過來大量的狗近身又會(huì)被自爆炸,這就使出狗的一方陷入到兩難境地 。這是我目前較多使用的一個(gè)打法 。當(dāng)然,蟑螂+自爆面對(duì)純蟑螂是劣勢(shì)的,因?yàn)樽员瑢?duì)于蟑螂沒有多大的殺傷效果 。自爆所費(fèi)的錢和氣會(huì)使對(duì)方比你多出號(hào)幾個(gè)蟑螂來,在正面戰(zhàn)場上,你會(huì)很虧 。
5 蟑螂+刺蛇 克 蟑螂
刺蛇盡管是個(gè)非常脆弱的單位,但是作為輸出單位確實(shí)不可小覷的 。另外由于刺蛇射程具有優(yōu)勢(shì),在實(shí)際交戰(zhàn)中,無論是前排的蟑螂還是后排的刺蛇都能夠輸出 。而純蟑螂的一方,后排的蟑螂則無法輸出 。這種對(duì)比在一些狹長的地圖上更加明顯 。因此,在同等資源水平的條件小,混合了刺蛇的蟑螂部隊(duì)能夠輕松擊敗純蟑螂 。
要點(diǎn):但是你需要一個(gè)監(jiān)察王蟲,以避免對(duì)方升級(jí)了埋地移動(dòng)的蟑螂瞬間鉆到你的大部隊(duì)下方并突然殺出 。在這種情況下,脆弱的刺蛇部隊(duì)將無力抵抗 。另外從部隊(duì)構(gòu)成上,我建議蟑螂和刺蛇應(yīng)該保持2:1,以確保前排的蟑螂能夠扛住對(duì)方 。
6 飛龍+小狗+自爆 略克 蟑螂+刺蛇
當(dāng)然這也是因地圖和點(diǎn)位而定的 。一般情況下地圖越近,蟑螂+刺蛇威力較大,反過來空中近地面遠(yuǎn)則是飛龍+小狗+自爆的天下 。一般而言,由于飛龍方較高的機(jī)動(dòng)性,可以無限和牽制騷擾刺蛇方,而讓刺蛇方不得不選擇防守反擊 。在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),飛龍可以選擇擴(kuò)張從而獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì) 。
要點(diǎn):飛龍先上,吸收傷害,小狗和自爆一定要從對(duì)方陣型的后部(刺蛇所在位置)包過去吃掉刺蛇 。只要刺蛇被打掉了,對(duì)方的部隊(duì)就瓦解了 。反過來,刺蛇方如果在部隊(duì)中加入幾條感染蟲,在交戰(zhàn)的時(shí)候放出幾個(gè)F,可能就會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn) 。作為飛龍方需要做的永遠(yuǎn)是沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下絕不對(duì)A,利用機(jī)動(dòng)性不斷迂回 。
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