忍者必須死3夏日版本新天賦有哪些 7月10日新增天賦介紹


忍者必須死3夏日版本新天賦有哪些 7月10日新增天賦介紹


忍者必須死3將在7月10日更新夏日版本,并上線新的忍者天賦 。接下來就讓我們一起來看一看新版本新增的忍者天賦的匯總以及為什么要這樣設計的思路吧 。
忍者必須死3夏日版本新天賦有哪些 7月10日新增天賦介紹


忍者全新天賦開放一、小黑
設計思路:作為忍3的初始忍者,小黑的特色是穩定傷害以及均衡的屬性能力 。本次小黑新天賦的設計,我們將引入火焰持續傷害與觸發結算的概念,以提升小黑忍術的操作上限與可玩性 。
核心天賦1:忍術·火龍炎彈命中BOSS后,將附加一層火焰燃燒效果,造成持續燃燒傷害,層數可疊加 。
核心天賦2:忍術·火龍炎彈結束時釋放的龍卷風對BOSS造成傷害時,如果BOSS身上存在火焰燃燒效果,將產生爆炸效果,根據燃燒層數直接結算一次傷害 。
二、阿力
設計思路:阿力是一個非常有特點的忍者,他有超強的生存能力以及不太穩定但上限較高的傷害能力 。本次阿力新天賦的設計,我們將重點增強阿力忍術·烈雷爆丸的可控性,以提升阿力輸出的穩定性 。
核心天賦1:忍術·烈雷爆丸在釋放后,可以在一定時間內主動將雷球推出 。
核心天賦2:增加忍術·烈雷爆丸的體積與閃電鏈數量 。
三、琳
設計思路:琳的特點是高傷害與靈活的操作能力,由于琳的忍術隨機性的特點,導致其造成的傷害在不同的戰場和BOSS類型中浮動非常大 。本次琳新天賦的設計,我們將重點提升琳忍術·冰天雪葬的傷害穩定性 。
核心天賦1:忍術·冰天雪葬在結束時,會召喚一枚緩慢下落的巨型冰晶,對目標造成傷害 。
核心天賦2:強化巨型冰錐,可以造成小范圍清屏效果 。
核心天賦3:強化巨型冰錐,可以造成持續傷害 。
四、蒼牙
設計思路:蒼牙的核心天賦血怒與殘影,使其在輸出傷害方面表現強勢 。本次蒼牙新天賦的設計,我們將重點拓展全新的戰斗思路,以增加蒼牙的可玩性與操作性 。
核心天賦1:忍術·魔風鬼輪在甩出并處于靜止狀態一段時間后,將進入充能狀態,鬼輪體積將不斷擴大 。收回或移動鬼輪后,將取消充能狀態 。
核心天賦2:忍術·魔風鬼輪進入充能狀態后,造成的持續傷害逐漸增加 。收回或移動鬼輪后,將取消充能狀態 。
五、小椒
設計思路:小椒的特點是高爆發傷害和特別的火魄機制 。本次小椒新天賦的設計,我們將進一步增加忍術的容錯以及火魄收益,以提升小椒的使用效果 。
核心天賦1:釋放忍術·百烈鳳炎時,可以獲得一個火焰護盾,抵擋傷害 。
核心天賦2:提升火魄增加的攻擊力與傷害抵擋 。
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