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《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?


《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?


星際2發(fā)售的時候我還在中國,一個月后回來時就已經(jīng)落后于大家,而且?guī)讉€版本后,我本來的游戲風(fēng)格早已不那么好用了 。
個人角度來說,核心的問題還是下面幾個:
偵查
判斷何時、是否開礦、蟲卵出農(nóng)民還是戰(zhàn)斗部隊(duì)
進(jìn)攻還是防守
關(guān)于偵查的想法:
先討論偵查這個問題——我自己總不能正確地洞悉對手的想法行動,比如暴了農(nóng)民沒兵而明顯地被對面一波Timing打死,或者反之的杯具 。
個人一般只用三種偵查方式的一種:一對狗、開局的農(nóng)民、后來的宿主;但和朋友討論后,覺得Z還是應(yīng)該用上所有的手段為好 。
比如,我一般在孵第一個王蟲的時候?qū)/P偵查,用農(nóng)民看看對方的開局并適當(dāng)騷擾(A水晶或是造兵營的SCV)然后扔回家采礦 。或者把第一對狗拿去控薩爾那加塔,另一對溜去基地偵查兵種及尋找破綻 ?;蛘吆髞戆杨I(lǐng)主飄過去以及升級腹囊來偵查對面基地 。
萬一我同時用了多種偵查手段,就不再把開局的農(nóng)民拉回去而是留在對面家——因?yàn)橛锌赡軐γ娑驴诠肪蜎]法進(jìn)去了 。
《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?


關(guān)于蟲卵分配的想法:
另一件自己覺得很難掌握的事情就是進(jìn)攻的決斷,像fruitdealer和IMNesTea之類的高手示范給你說在有把握妥妥吃掉對手前只需要防守和擴(kuò)張,但也有FnaticMSI.SEn之類選手永遠(yuǎn)抓著對手不斷進(jìn)攻的 。
看今天Liquid`Ret的比賽想到一種新的策略——在他贏的那一場里,地圖大半的礦區(qū)都被宿主拉上了shit防止擴(kuò)張,自家菌毯也是無比開闊 。他不僅贏在其優(yōu)秀的大局操作,人族般的空投也運(yùn)用得很好 。Z還是很需要對攻or防平衡完美的Timing掌握,比如Ret把一些蟑螂布滿了地圖來預(yù)警攻勢,我覺得還可以帶一囊包四蟑螂去主礦干擾運(yùn)營 。當(dāng)時Ret有三基地并在造第四個,完全可以針對性孵化任意組合的部隊(duì) 。
雖然像空投、埋地蟑螂/感染蟲、坑道蟲、提速狗騷擾等漂亮的騷擾技巧混用總起來見得不多,但我覺得確實(shí)可以大大干擾對手的運(yùn)營同時讓自己做到像fruitdeal/IMNesTea在之前GSL采訪中說的那樣控制地圖 。但你還是沒必要甚至是不應(yīng)該僅僅是呆在家里靜態(tài)防御來指望慢慢在地圖上擴(kuò)張 。
人族騷擾強(qiáng)是有醫(yī)療艇空投單位干擾礦區(qū),能牽制大量部隊(duì)來管,蟲族難道就不能利用類似的技巧呢?
用埋地感染蟲或蟑螂去礦后騷擾應(yīng)該并不難 ?;蛘咴谥髁^近都能提供支援的時候,空投分礦同時主礦出坑道蟲逼對面分兵 。
注:這些很可能是站著說起來輕巧做起來腰疼,甚至是TL論壇職業(yè)高端玩家才能搞定的 。在此拋磚引玉,歡迎大家多提蟲族的其他問題以及各種反饋 。
【《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?】

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