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《星際爭(zhēng)霸2》來(lái)點(diǎn)新活力,PVP的“新”招數(shù) 補(bǔ)充了REP


《星際爭(zhēng)霸2》來(lái)點(diǎn)新活力,PVP的“新”招數(shù) 補(bǔ)充了REP


首先聲明 , 這個(gè)是在天梯碰到了之后學(xué)習(xí)優(yōu)化的 。也不是什么很神奇的招數(shù) , 只是用的比較少 , PVP目前比較單調(diào) , 所以拿出來(lái)增加娛樂(lè)性 。
實(shí)踐對(duì)手等級(jí):美服大師組和鉆石組2500+ , 不算什么強(qiáng) , 也就是代表了一般般水平 , 不過(guò)贏起來(lái)還是蠻輕松的 。我水平也就那樣……(注REP一個(gè)是水鉆 , 一個(gè)是2790的)
戰(zhàn)術(shù)概要:?jiǎn)伪鵂I(yíng)+炮塔 , 慢堵口 , 同時(shí)速出虛空和不朽 , 兵營(yíng)前期主要生產(chǎn)XX , 中期進(jìn)攻前氣跟上之后會(huì)生產(chǎn)不少的哨兵 , 基本做到不余錢(qián) 。
簡(jiǎn)單次序:
正常開(kāi)局 , 9水晶 , 12兵營(yíng) , 探路早晚根據(jù)個(gè)人習(xí)慣 。開(kāi)局不堵口 。BY放下之后速開(kāi)二氣 。第一個(gè)XX必須做 。
變化時(shí)間 , 第三個(gè)水晶開(kāi)始堵口 , 加速給追獵 , 不用給折越門(mén)(也可以給一把 , 迷惑對(duì)手) , 趕跑對(duì)手農(nóng)民之后 , 給總部加速做農(nóng)民 , 然后再考慮給折越加速 。追獵完了之后 , 必須做一個(gè)哨兵 , 不然被打死后果自負(fù) 。
【《星際爭(zhēng)霸2》來(lái)點(diǎn)新活力,PVP的“新”招數(shù) 補(bǔ)充了REP】打死對(duì)手農(nóng)民之后 , 放下BF , 先機(jī)場(chǎng)還是先工廠 , 根據(jù)你農(nóng)民偵查到對(duì)手情況而定 。主要是根據(jù)對(duì)手2氣開(kāi)的時(shí)間 , 判斷他是XX多的組合 , 還是追獵多的組合 , 哨兵多的無(wú)視之 。無(wú)論你先放哪個(gè) , 都會(huì)缺氣放第二個(gè) , 這個(gè)等氣的時(shí)候 , 你可以放一個(gè)BC 。通常我先機(jī)場(chǎng) , 錢(qián)用得少 , 而且效果最好 , 除非我確定他是主追獵的4兵營(yíng) 。
兵營(yíng)持續(xù)生產(chǎn)傳送XX , 或者有需要可以再出一個(gè)追獵 , 根據(jù)情況和愛(ài)好決定 。有閑錢(qián)的時(shí)候補(bǔ)下第二個(gè)兵營(yíng) , 再有的時(shí)候補(bǔ)下第三個(gè)(可選) 。最終我們的生產(chǎn)組合是機(jī)場(chǎng) , 工廠各一個(gè) , 兵營(yíng)2-3個(gè) 。機(jī)場(chǎng)好了加速出虛空 , 工廠好了加速出不朽 , OB可以不用做 。開(kāi)門(mén)時(shí)間肯定是保證有2個(gè)兵營(yíng)能開(kāi) 。
這是一個(gè)防守反擊的戰(zhàn)術(shù) , 同時(shí)具有很大欺騙性 , 注意不要過(guò)早暴露你的不朽 , 但是虛空可以早早拉出來(lái)讓對(duì)手看到 , 勾引對(duì)手多做追獵者 。
出擊時(shí)間是對(duì)手開(kāi)二礦 , 二礦剛好的時(shí)候 , 或者你防守中賺到了便宜的時(shí)機(jī) 。
戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn):基本能克制目前主流的PVP戰(zhàn)術(shù) 。早期壓制的 , 面對(duì)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)堵口+炮塔 , 外帶有一個(gè)XX , 一個(gè)追獵 , 一個(gè)哨兵的組合 , 肯定是空手而歸的 。對(duì)面加速給折越門(mén) , 我加速給兵營(yíng) , 因此我保證能有這3個(gè)單位+一個(gè)炮塔 , 在對(duì)手開(kāi)門(mén)的時(shí)候 , 虛空/不朽也不會(huì)慢多少了 。沒(méi)有試過(guò)被強(qiáng)攻下來(lái)的 。
然后 , 你會(huì)發(fā)現(xiàn)由虛空+不朽+XX和哨兵組成的混合部隊(duì)是非常好的組合 。因?yàn)閷?duì)手的兵力已經(jīng)在初期已經(jīng)傳了不少的XX和追獵 , 如果追獵多 , 不朽完克之 , 如果XX多 , 則虛空造成巨大傷害 。而我方的XX和哨兵 , 則一如既往的好使 。由于虛空和不朽的輸出很高 , 不怕對(duì)面追獵操作 。
戰(zhàn)斗操作:首先 , 保持你的陣型 , 追獵可以在前 , 反正也沒(méi)有幾個(gè) , XX圍住不朽 , 虛空在不朽頭上 , 略后一點(diǎn) 。交戰(zhàn)開(kāi)始 , 你得虛空會(huì)攻擊對(duì)面沖過(guò)來(lái)的XX , 得到充能 , 本方XX則保護(hù)不朽 , 整體平A即可 。對(duì)方追獵集火不朽是愚蠢的 , 而大量的XX和一定數(shù)量的哨兵又保護(hù)了不讓對(duì)面XX圍攻不朽 。對(duì)面追獵如果要上前攻擊虛空 , 或者任何情況下進(jìn)入不朽射程 , 不朽就打追獵 , 虛空操作一下 。一旦虛空充能完畢 , 一個(gè)頂3-4個(gè)追獵 。追獵不移動(dòng)上來(lái) , 不朽也不著急沖過(guò)去 , 平A , 先殺了對(duì)面叉子 。然后不朽開(kāi)路 , 只要記得讓XX擁著不朽走即可 , 切忌不可脫節(jié) 。立場(chǎng)釋放根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)了 , 用于保護(hù)不朽和虛空為主 。

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