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《星際爭霸2》深度分析蟲族狗Rush與三族的防守要點(diǎn)( 四 )


然后是zvz了 , 如果防守方正好是10d那基本不用說了 , 那只有說6d 7d的自認(rèn)倒霉 , 因?yàn)槟愕?只狗到別人門口的時候別人的6只狗剛好出來 , 而且悲劇的還是比你多4個甚至5個農(nóng)民(10d這邊騙人口的話) , 這里重點(diǎn)講講防守方如果是14d或者裸雙
一般z偵查的時間根據(jù)習(xí)慣有兩種 , 第一就是10農(nóng)民騙完人口出來偵查 , 還有就是13農(nóng)民起狗池前出來偵查 , 前者能正好看見對面已經(jīng)起好狗池 , 后者則會在路上遇見狗 , 不管怎樣 , 那時候你的狗池要么是快起好了 , 要么是起了一半 , 所以這個時候你是絕對有時間做準(zhǔn)備的 , 做到以下幾點(diǎn)就行了:第一 , 和任何族一樣 , 你得停氣 , 如果正在建be那就趕緊取消了 , 第二 , 停造農(nóng)民了 , 開始集蟲卵 , 第三 , 狗池一好 , 在采礦的農(nóng)民堆里(礦區(qū)的正中間最好)起防御塔bc , 然后再開始造狗(注意先后) , 第四 , 把基地集結(jié)點(diǎn)設(shè)在農(nóng)民堆里 , 第五 , 一定要想盡辦法把女皇造出來 , 女皇的存活基本上是對面宣布對面rush的失敗 (注 , 因?yàn)橘Y金的緣故 , 第五點(diǎn)和第三點(diǎn)可以二選一 , 都是150 , 如果你對你的操作有信心 , 那就造q , 如果沒信心 , 就造bc吧 , 比如我就一般就會造bc , 再考慮造女皇 , 我知道高手都是會選擇直接出q的 , 甚至有些z玩場比賽一個bc都不起 , 全是靠女皇來防騷擾 , 
14d防起來操作其實(shí)還算比較簡單 , 一方面你在出狗跟對面的狗對耗著 , 所以你不在乎前期多死幾個農(nóng)民 , 另外一方面 , 只要拖到你的bc建好或者女皇出來 , 對面肯定只有撤退 , 而如果狗選擇強(qiáng)A bc那無疑就是被農(nóng)民包夾了 , 屠你農(nóng)民那也是等于被對面的狗+農(nóng)民吃掉 , 因?yàn)檫@個原因 , 7d往往喜歡在rush的時候拖一個農(nóng)民過來建防御塔 , 一方面是狗 , 一方面是塔 , 往往這樣一些人就不會防守了 , 其實(shí)還是很簡單 , 你建一個塔 , 我建兩個塔 , 而且讓對面的塔和自己的塔呈三角形 , 你能打我我也能打你 , 你的狗保護(hù)你的塔德同時還要想辦法 , 咬掉我的兩個塔 , 不管可不可能 , 至少進(jìn)攻方需要的操作比防守方大得多 , 而且從經(jīng)濟(jì)來說本來你家里7個農(nóng)民 , 我家里13個農(nóng)民 , 就算我犧牲一個農(nóng)民造塔變?yōu)?2比7 , 你再讓我犧牲一個造塔我還有11個農(nóng)民 , 而你只有6個了 , 12變11與7變6那是不是后者變化的百分比太大了點(diǎn) , 你的這樣想 , 進(jìn)攻方只能說是更傷經(jīng)濟(jì) 。另外教z一個小訣竅 , 如果探路農(nóng)民發(fā)現(xiàn)對面是7d或者6d , 可以等他第二批第三批狗出去之后在他基地大搖大擺地起一個防御塔 , 這時對面只可能有兩種選擇 , 因?yàn)檫@個bc是致命的 , 所以必須要打 , 要么就是用兩只狗來咬 , 要么就是三個農(nóng)民A , 傻瓜才會選擇第二種 , 因?yàn)槟菐缀跏菙嗔四阋话氲慕?jīng)濟(jì)來源 , 于是此辦法惡心程度就在于逼對方新出的狗不敢往前線送而只能來咬你的防御塔 , 大大地緩解了你防守的壓力 , 而且就算他咬防御塔 , 你防御塔要爆的時候一取消 , 然后農(nóng)民就往死角跑 , 狗只有來追 , 都知道狗比農(nóng)民跑不了多塊 , 殺一個農(nóng)民得拖很久時間 , 如果你不追 , 那我等你狗走了我又建防御塔 , 你來咬我我又取消 , 直至對面抓狂把你農(nóng)民追到死為止 。14d一旦擋住 , 反推一波狗 , 或者怕對面起過多bc轉(zhuǎn)蟑螂 , 總之 , 基本對面肯定叫g(shù)g的

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