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《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)術(shù)教程:蟲族14D血池+氣礦開局完全分析( 二 )


- 最后成型
在擁有了3到4片基地后 , 你要考慮開始升級(jí)科技生產(chǎn)雷獸和巢穴領(lǐng)主了 , 最后浩浩蕩蕩地把對(duì)手推平吧 。
打法的優(yōu)缺點(diǎn)分析:
優(yōu)點(diǎn)
+ 可以讓你隨后放下更多基地 。
+ 你的對(duì)手需要建造很多防空塔/光子炮 , 部隊(duì)數(shù)量就相應(yīng)少了 。
+ 最好在大地圖上使用 , 并且出生點(diǎn)遠(yuǎn)離對(duì)手 。
+ 這種開局對(duì)于對(duì)手的克制蟲族速礦開局的打法很有效 。(如雙兵營地堡rush)
缺點(diǎn)
- 如果你的第一波飛龍不慎被對(duì)手吃掉了 , 對(duì)方反擊的時(shí)候你可能會(huì)無力防守 。
- 沒有速礦開局的經(jīng)濟(jì)好 。
- 也可以用在小地圖上 , 但轉(zhuǎn)型飛龍可能不是最好的選擇 。(這要看對(duì)手的部隊(duì)組成是什么了)
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