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《星際爭(zhēng)霸2》合作模式指揮官技師玩法心得分享


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首先是防守地圖,這個(gè)技師最開心肯定沒話說,開局bf下去,三個(gè)碉堡的科技一個(gè)一個(gè)來,二礦注意把氣留給隊(duì)友(很重要,因?yàn)樗啦灰鄽猓?,亞頓之矛的技能升滿(除了最后一級(jí)能量),塔的戰(zhàn)損小的可憐,基本上穩(wěn)贏版,注意隊(duì)友出門時(shí)給他五毛炮支援
半攻半守的地圖,比如天鎖和拉克西爾儀式,在天鎖和儀式路上一路堆塔,務(wù)必讓隊(duì)友可以百分百在外面或前線放心進(jìn)攻,還是那句老話,技能升起來,五毛炮支援不要停
最后是純進(jìn)攻地圖,各種主流組合(純光炮,12+6+20,叉子鳳凰等)都試過,還是老話,錢不夠QAQ 。目前感情上最好的還是多多的燒餅,最 好能做到進(jìn)攻時(shí)你和你的隊(duì)友每一個(gè)士兵都能被加上加速 。家里防守還是一樣不要讓隊(duì)友操半點(diǎn)心,太陽爐技能升級(jí)一定不要停,升滿,技師進(jìn)攻只能靠亞頓之矛,做到這幾點(diǎn)后有余錢把不朽憋出幾個(gè),進(jìn)攻遇到大家伙可以扔光炮
最后總結(jié):自己是技師就注定是輔助,防守的事情務(wù)必百分百不要讓隊(duì)友操心,亞頓之矛技能很強(qiáng)很劃算升級(jí)不要停
【《星際爭(zhēng)霸2》合作模式指揮官技師玩法心得分享】

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