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航海王熱血航線青雉怎么改進(jìn) 航海王熱血航線青雉改進(jìn)一覽


航海王熱血航線青雉怎么改進(jìn) 航海王熱血航線青雉改進(jìn)一覽


航海王熱血航線青雉怎么改進(jìn)?青雉作為動(dòng)畫中玩家非常喜歡的角色之一,實(shí)力強(qiáng)勁但游戲中卻不盡人意,今天小編給大家?guī)淼氖呛胶M鯚嵫骄€青雉改進(jìn)一覽 。
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航海王熱血航線青雉改進(jìn)一覽一、優(yōu)化方向偏差
目前官方一直很關(guān)注青雉的強(qiáng)度問題以及玩家抱怨,也進(jìn)行過加強(qiáng),然而實(shí)際效果并不好 。我覺得主要還是方向跑偏了,加強(qiáng)傷害,優(yōu)化元素化等等,并不能讓青雉擁有獨(dú)特的特色,依然只是艾尼路的下位替代而已,有艾尼路和青雉的玩家,在資源有限的情況下,甚至還是會(huì)放棄青雉,只有青雉的玩家也依然等著抽到艾尼路,在目前SS角色還非常少的情況下,這是很不好的信號(hào) 。一個(gè)角色如果沒有了特色以及不可替代性,只會(huì)一直倉管 。
二、技能特色與亮點(diǎn)
現(xiàn)有的其他幾位SS角色,雖然強(qiáng)度也有差異,但是吐槽的程度遠(yuǎn)不如青雉,我覺得有一個(gè)原因在于其他角色各有特點(diǎn),甚至不可替代 。
SS艾斯,抓取技能源自于動(dòng)漫,十字火 火柱 螢火還原度很高,技能釋放也非常流暢,面對(duì)護(hù)盾霸體boss有很強(qiáng)的輸出能力 。既有不可替代的功能性,又有高度的還原度,玩家反響很高理所應(yīng)當(dāng) 。
SS鷹眼,沒有抓取,但是大范圍技能,流暢的斬?fù)?,脫手技以及高DPS,雖然在動(dòng)漫中,鷹眼實(shí)際使用過的技能比較少,但是游戲中設(shè)計(jì)得相當(dāng)贊,大劍豪的定位值得肯定,甚至和同樣是“技”的艾斯互相補(bǔ)充相得益彰,兩者都培訓(xùn)也不會(huì)沖突 。
SS老沙,特色抓去,沙漠向日葵完美致敬動(dòng)漫,獨(dú)有的吸血技能也很有老沙的特色(唯一遺憾的可能是沒有掏出毒勾勾,笑:-D),PVE雖然沒那么強(qiáng)勢(shì),但是友情技讓他不可替代,逼氪角色之一,人手一個(gè)絕不嫌多 。
SS山治,PVP角色,不評(píng)價(jià),總體來說也有一席之地 。
說回青雉,為什么說他沒有特色和亮點(diǎn)?因?yàn)樵诼嬂锩妫囡糇畲蟮奶厣褪潜鶅鲆约俺蠓秶幕鹆Ω采w 。然鵝,在游戲里面,冰凍技能只在奧義中才存在,存在感極低,面對(duì)有盾的霸體角色,技能扔上去沒任何反應(yīng),實(shí)在是太憨憨了 。
動(dòng)漫中一發(fā)Ice ball凍住白胡子三秒,帥的一筆,游戲中ice ball小兵表示抗幾發(fā)問題不大,還能反手給你一刀,實(shí)在是太嘲諷了
三、青雉的強(qiáng)度
青雉作為海軍三大將,獨(dú)當(dāng)一面,隨手團(tuán)滅草帽團(tuán),雖然懶散但是實(shí)際不容小覷,在頂上大戰(zhàn)中也表現(xiàn)搶眼,大范圍的冰凍控制讓白團(tuán)進(jìn)退維艱,在海米中的人氣也是非常高 。
說實(shí)話,青雉剛準(zhǔn)備推出的時(shí)候,我是非常興奮的,第一個(gè)三大將,海賊頂峰的戰(zhàn)力,抽到爆好嘛
但是抽到之后實(shí)際感受下來,強(qiáng)度很一般,PVP不想說(從不打PVP,沒有發(fā)言權(quán)) 。
主要說PVE,后搖長(zhǎng),動(dòng)作僵硬,經(jīng)常踢空氣,玩家實(shí)際體驗(yàn)下來,并沒有大將在手天下我有的酣暢體驗(yàn) 。抽到之前有多希望,之后就有多失望,能不配位讓粉絲有點(diǎn)寒心 。
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