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Evasion And Dodge 《流放之路》閃避&躲避 進階


Evasion And Dodge 《流放之路》閃避&躲避 進階


本篇是介紹護甲的計算相關,不適合新手 。
本篇適用與對護甲進階了解有興趣的玩家 。
【閃避(Evasion)】
顧名思義,就是閃避敵人的攻擊,閃避成功的話就可以不受到該次傷害 。
【閃避計算】:
閃避的計算,具體幾率和攻擊者的命中率有關,面板只是期待值 。
公式:
機率閃避= 1 -攻擊者命中值/(攻擊者命中值+(防御者閃避值/4)^0.8)
下面圖標展示了 “攻擊者的命中值”、“被攻擊者的閃避值”和閃避幾率的關系:
Evasion And Dodge 《流放之路》閃避&躲避 進階


(Y軸:攻擊者命中值 下方X軸 被攻擊者閃避值 閃避幾率從青色到紫紅增加)
面板上的躲避幾率計算的時候使用的 “攻擊者命中值”可以由下表可得 。
(猜測為人物對應等級的怪物的命中,具體未知)
怪物等級對應等級的怪物平均命中
118,0
219,0
320,0
421,0
523,0
624,0
725,0
827,0
928,0
1030,0
1131,0
1233,0
1335,0
1436,0
1538,0
1640,0
1742,0
1844,0
1946,0
2049,0
2151,0
2254,0
2356,0
2459,0
2562,0
2665,0
2768,0
2871,0
2974,0
3078,0
3181,0
3285,0
3389,0
3493,0
3597,0
36101,0
37106,0
38111,0
39116,0
40121,0
41126,0
42132,0
43137,0
44143,0
45149,0
46156,0
47162,0
48169,0
49177,0
50184,0
51192,0
52200,0
53208,0
54217,0
55226,0
56236,0
57245,0
58255,0
59266,0
60277,0
61288,0
62300,0
63312,0
64325,0
65338,0
66352,0
67366,0
68381,0
69396,0
70412,0
71428,0
72445,0
73463,0
74481,0
75500,0
76520,0
77540,0
78562,0
79584,0
----
90615,0
【躲避(Dodge)】
躲避和閃避感覺上類似,躲避成功就不會受到傷害,但是計算和閃避不同 。
另外躲避分法術躲避和攻擊躲避 。
•躲避只能透過天賦和物品取得(傳奇裝備/藥劑等)
•為累加的純機率系統(tǒng)
•有可能連續(xù)躲避.
•躲避有75%的上限.
【閃避+躲避計算】:
計算公式:
角色可閃避攻擊的機率= 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )
例如:一個角色有40% 閃避率與20% 躲避率時,可閃避攻擊的機率為52%
舉例:
·某玩家擁有30%幾率躲避攻擊,擁有10000點閃避值,被一只擁有2000命中值的怪物攻擊的時候,總的閃躲幾率是多少?
機率閃避= 1 -攻擊者命中值/(攻擊者命中值+(防御者閃避值/4)^0.8)
機率閃避= 1-2000/( 2000+(10000/4)^0.8)≈ 21%
【Evasion And Dodge 《流放之路》閃避&躲避 進階】總的閃躲幾率= 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )=1-(1-21%)*(1-30%)=44.7%

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