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流放之路組隊(duì)系統(tǒng)詳解 流放之路組隊(duì)系統(tǒng)介紹 怎么組隊(duì)


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流放之路游戲中玩家要如何與別人組隊(duì)呢?不知道的朋友們別著急 , 今天小編就為大家?guī)砹鞣胖方M隊(duì)系統(tǒng)詳解 , 有需要的朋友們不妨來看看吧!
組隊(duì)系統(tǒng)詳解
怎么組隊(duì)?
進(jìn)入游戲后點(diǎn)開選項(xiàng) , 再點(diǎn)社交 , 然后點(diǎn)建立隊(duì)伍 , 再輸入隊(duì)伍名字 , 在下面有個(gè)輸入隊(duì)友的名字 , 你只要輸入你朋友的名字他點(diǎn)同意即可 。
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點(diǎn)擊社交
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點(diǎn)擊建立隊(duì)伍
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輸入隊(duì)伍名字 , 然后在下面寫上小伙伴的ID 。
如果沒有小伙伴又想組隊(duì)刷 , 可以點(diǎn)最右邊的公開隊(duì)伍 , 不過臺服流放之路這里已經(jīng)變成拍賣行了····國服應(yīng)該也好不到哪里去 。
流放之路組隊(duì)系統(tǒng)詳解 流放之路組隊(duì)系統(tǒng)介紹 怎么組隊(duì)


最后:組隊(duì)好后 , 你只要去你小伙伴所在的地圖 , 你就能看到你小伙伴的頭像和血條 , 另外這游戲的組隊(duì)并不是那么愉快 。
怪物血量
一般難度:每增加一位隊(duì)員會提升 20% 怪物血量 。
殘酷難度:每增加一位隊(duì)員會提升 40% 怪物血量 。
無情難度:每增加一位隊(duì)員會提升 60% 怪物血量 。
組隊(duì)提升的怪物血量不會影響擊暈、感電、冰凍等成功率或時(shí)間 , 因?yàn)閾魰炁c元素狀態(tài)等相關(guān)系統(tǒng)是以怪物基本血量做判定 , 不會因?yàn)榻M隊(duì)增加的血量提升其難度或門檻 。
掉寶
組隊(duì)時(shí)的物品掉落品質(zhì)主要以「擊殺怪物者」身上的物品掉落品質(zhì)數(shù)字作計(jì)算 。
物品:每增加一位隊(duì)伍成員可提升 10% 物品掉落數(shù)量與 40% 物品掉落品質(zhì) 。
貨幣:每增加一位隊(duì)伍成員可提升 50% 物品掉落數(shù)量與 0% 物品掉落品質(zhì) 。
以上規(guī)則不適用於「地圖道具」 。
地圖道具的掉落率 , 在所有組隊(duì)掉落的規(guī)則中 , 「地圖道具」是唯一例外的物品 。
在官方敘述中顯示 , 玩家身上裝備的掉落數(shù)量不會影響「地圖道具」的掉落數(shù)量 。隊(duì)伍成員數(shù)量不會影響「地圖道具」的掉落數(shù)量 。
【流放之路組隊(duì)系統(tǒng)詳解 流放之路組隊(duì)系統(tǒng)介紹 怎么組隊(duì)】只有該張「地圖道具」上面的詞綴與製圖釘所產(chǎn)生的掉落數(shù)量可以影響地圖內(nèi)「地圖道具」的掉落數(shù)量 。
經(jīng)驗(yàn)值
組隊(duì)時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)會平分給隊(duì)伍成員 , 另外會因隊(duì)友等級差異與怪物等級差異而做差別計(jì)算或經(jīng)驗(yàn)懲罰 , 當(dāng)隊(duì)伍成員有等級差異時(shí) , 會用以下的公式計(jì)算分享的比例:
比例值 = (角色等級 + 10)^ 2.71
假設(shè)一位 10 級玩家與 30 級玩家組隊(duì):
10 級玩家獲得的比例值為 (10+10)^2.71 = 3355
30 級玩家獲得的比例值為 (30+10)^2.71 = 21957
因此
10 級玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)比例:3355/(3355+21957) = 13.2%
30 級玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)比例:21957/(3355+21957) = 86.7%
另外玩家會因?yàn)楦治镏g的等級差異而有經(jīng)驗(yàn)懲罰 , 相關(guān)的懲罰門檻判定為:
經(jīng)驗(yàn)比例 = ((角色等級 +5)^1.5) / ((角色等級+5+(效率差異參數(shù)^2.5))^1.5)
簡單說一位角色若不想受到經(jīng)驗(yàn)懲罰 , 基本與怪物等級之間的差異為 3  , 每增加 16 級角色等級可放寬一級等級差異 , 因此 24 級的玩家在與怪物有 3+1 級差異時(shí)不會有懲罰(過高或過低都算) , 打 20 ~ 28 級之間的怪時(shí)效率差異為 0  , 打超過 28 或低於 20 的怪物時(shí)效率差異為1

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