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流放之路護(hù)甲收益是什么 流放之路護(hù)甲收益介紹


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流放之路護(hù)甲收益是什么?近期有很多小伙伴新加入了游戲 , 大家對(duì)護(hù)甲可能還不是很了解吧 , 今天小編給大家?guī)砹鞣胖纷o(hù)甲收益介紹 , 感興趣的小伙伴快來看一下吧 。
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流放之路護(hù)甲收益介紹首先 , 護(hù)甲效果是有自己明確的計(jì)算公式的 。
護(hù)甲的物理減傷效果=護(hù)甲值/(護(hù)甲值+10*受到的單次原傷害) 。
單看這個(gè)公式 , 可能很多不是數(shù)據(jù)流的玩家還是不清楚護(hù)甲的收益到底是多少 。這時(shí)候就要提到游戲里的面板了 , 很多人會(huì)注意到護(hù)甲下面的是"預(yù)期物理傷害減少" , 預(yù)期物理傷害減少的上限是90 , 一些bd作者為了宣傳自己bd的防御效果 , 往往會(huì)把這個(gè)到達(dá)90作為參考對(duì)象 , 其實(shí)這對(duì)萌新來說是帶有誤導(dǎo)性質(zhì)的 。
仔細(xì)的玩家會(huì)注意到 , 護(hù)甲對(duì)預(yù)期物理傷害減少的面板的加成很高 。這時(shí)候要著重提兩個(gè)字”預(yù)期” , 為什么有這兩個(gè)字 , 因?yàn)檫@個(gè)數(shù)值其實(shí)并不是一個(gè)固定值(同理的還有命中) 。大家從護(hù)甲公式可以看出 , 其中有兩個(gè)變量 , 一個(gè)是護(hù)甲 , 另外一個(gè)是受到的單次原傷害 。而原傷害在面板中的取值是模擬的與你相同等級(jí)下怪物的平均物理傷害來決定的(默認(rèn)最高為83級(jí)) 。
上面兩段就是對(duì)護(hù)甲這個(gè)概念一個(gè)比較數(shù)據(jù)化的解釋 。
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護(hù)甲的缺陷
第一 ,  在實(shí)際戰(zhàn)斗下 , 會(huì)造成玩家猝死的往往是來自boss和一些精英怪的傷害 , 而這些傷害是遠(yuǎn)高于這個(gè)平均值的 , 所以預(yù)期物理傷害減少的面板的水分其實(shí)很大 , 這也是”護(hù)甲是紙”這個(gè)理論的源頭 。
第二 ,  同樣作為物理減傷的耐力球 , 由于不受變量影響 , 是實(shí)打?qū)嵉?物理減傷 。導(dǎo)致耐力球的地位遠(yuǎn)高于護(hù)甲 , 被很多玩家推崇備至 。
第三 ,  前面提到的 , 由于護(hù)甲的公式有兩個(gè)變量 , 導(dǎo)致它的不確定性太大 。比起明確的軟上限75 , 硬上限90的格擋、雙閃、抗性等其他防御機(jī)制 。堆護(hù)甲的話 , 到底要堆多少 , 只能憑感覺 , 很難給出一個(gè)定論 , 它的收益沒辦法像其他機(jī)制一樣肉眼可見 。
第四 ,  物理傷害作為轉(zhuǎn)傷鏈結(jié)算最前面的傷害 , 當(dāng)怪物的傷害含有物轉(zhuǎn)元素混沌這部分時(shí) , 護(hù)甲是沒有任何效果的 。(比如希魯斯的絕大多數(shù)技能都是物理技能 , 但都帶有物轉(zhuǎn)效果)
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護(hù)甲優(yōu)點(diǎn)
第一 ,  首先從公式可以看出 , 原傷害不高的情況下 , 護(hù)甲的收益其實(shí)是很可觀的 。對(duì)于高頻次低單次的物理傷害 , 護(hù)甲有很好的減傷效果 。比較常見如近戰(zhàn)職業(yè)最頭疼面對(duì)一群針刺怪的前提下(當(dāng)然有條件還是推薦玩家用爆炸衣 , 冰凍這種手段 , 可以讓死亡釋放的技能無法生效) 。
第二 ,  物理其實(shí)是最容易造成猝死的傷害來源 。原因很簡(jiǎn)單 , 三抗人人都會(huì)堆滿 , 混沌傷害在希魯斯之前 , 出現(xiàn)的頻率很低 。而物理傷害出現(xiàn)頻率很高 , 卻不被很多人重視 。護(hù)甲主要來源是裝備的基礎(chǔ)屬性 , 是白給的屬性 , 對(duì)于非閃避和es的職業(yè)來說 , 比另外2個(gè)不專門堆根本可有可無的收益要高得多 。

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