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破壞領(lǐng)主異常血刃流玩法技巧詳解 破壞領(lǐng)主異常血刃流怎么玩_網(wǎng)


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破壞領(lǐng)主異常血刃流玩法技巧詳解首先血刃是傷害加成很高的一個(gè)技能,同樣的還有飛錘,榴彈等,血刃之所以最火,在于他擁有異常符文 。敵人身上的每一層異常狀態(tài)都會(huì)為血刃增加傷害加成 。
目前很多人帶法師技能疊層數(shù)(單手武器單手法器),然后碰到怪的時(shí)候12345配合右鍵一通亂按,效果當(dāng)然是可以達(dá)到的,但是效率不高而且操作麻煩 。異常血刃兩大機(jī)制,一個(gè)是層數(shù)要多,層數(shù)可以通過(guò)天賦達(dá)到每種異常30層大家都知道,而游戲里有三大類(lèi)9小類(lèi)傷害,其中物理傷害不算異常,冰傷害只能帶來(lái)凍結(jié)效果沒(méi)有層數(shù)積累,因此還剩7類(lèi)傷害可以達(dá)到30層,合計(jì)210層的傷害加成,這就是異常傷害爆炸的機(jī)制 。
如何快速達(dá)到210層帶來(lái)大爆發(fā),這就是異常的第二大機(jī)制,疊層方法,否則清小怪或者打boss時(shí)你需要一段時(shí)間的積累才能使血刃達(dá)到最大傷害爆發(fā) 。因此法器疊異常效率大大降低操作大大增加 。很多人誤以為異常配合天賦一次只能疊2個(gè),其實(shí)是錯(cuò)誤的,理論上一次普通攻擊可以一次性上齊7種異常,比如你所有異常的幾率都是10%,你一個(gè)普通攻擊,所有異常都有10%的幾率上到怪身上,這就是所謂的武器攻擊,前提是武器裝備里七種異常的燈都亮 。
武器傷害=物理傷害+各種異常傷害 。而傷害又分為攻擊傷害和法術(shù)傷害,消耗怒氣的就是攻擊傷害,所有攻擊傷害都有一個(gè)武器加成,而消耗魔力的是法術(shù)傷害,法術(shù)傷害不受武器加成,所以就算你武器七種燈都亮,但是一個(gè)法術(shù)下去也不可能產(chǎn)生七種狀態(tài),因?yàn)榉ㄐg(shù)沒(méi)有武器加成,因此包含在武器傷害里的異常傷害自然不起作用 。
但是攻擊傷害包含武器傷害,而武器傷害只要你武器七種燈全亮,就算普通攻擊也能一次上7種狀態(tài) 。打個(gè)比喻七種狀態(tài)幾率全是100%但是傷害不同,那一個(gè)普通攻擊就會(huì)讓怪身上各加1層七異??偣?層,但是只有里面?zhèn)ψ罡叩?種異常會(huì)產(chǎn)生層數(shù)效果,比如流血dot+停滯,而其它異常有層數(shù)無(wú)效果 。而血刃恰恰要的是層數(shù)帶來(lái)的加成而非效果 。
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那如何讓武器里七種異常燈全亮呢,很簡(jiǎn)單,很多武器都自帶2種xx異常+至攻擊,那就代表亮了2燈,武器可以洗3個(gè)進(jìn)攻1的洞,打上三個(gè)不同的xx異常加至攻擊,那就5燈,血刃自帶撕裂,6燈,戒指或項(xiàng)鏈帶一條xx異常加至攻擊就是7燈全亮,也可以使用天賦里的將百分x的物理傷害轉(zhuǎn)為x異常傷害,也可以達(dá)到七燈全亮 。這時(shí)候你其實(shí)已經(jīng)可以做到一個(gè)血刃技能就疊七種異常了 。
思路已經(jīng)知道后,后面就是添磚加瓦了 。那就是拿盾配合天賦疊層最快,因?yàn)楫惓訑?shù)添加到怪身上有個(gè)幾率問(wèn)題,而拿盾有幾個(gè)好處(非盾bug,1.04已修復(fù)) 。
一個(gè)是盾的格擋帶來(lái)良好生存率,二是拿盾有兩個(gè)重要天賦,一個(gè)是只要格擋就給怪反傷100%武器傷害,而武器傷害我前面已經(jīng)說(shuō)了是物理傷害+異常傷害(就是寶石和詞條里那些xx異常加至攻擊),所有站著不動(dòng)怪只要碰你就刷刷刷不停疊狀態(tài)了,另一個(gè)是格擋給七米怪上虛弱(也就是神圣異常),配合其它大家都知道的異常天賦(每次中異常多一層和中異常后幾率翻倍等),因此在游戲里你只是路過(guò)小怪和boss,你甚至什么都還沒(méi)做你的血刃就已經(jīng)擁有幾十層甚至上百層加成了,出手就是爆發(fā)無(wú)需過(guò)程 。

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