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破壞領(lǐng)主半異常雙手戰(zhàn)士暴力BD推薦 雙手戰(zhàn)士怎么玩


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破壞領(lǐng)主半異常雙手戰(zhàn)士暴力BD推薦天賦樹:
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天賦這邊我用了幾個比較有特色的加點,與常見的異常單手血刃流有些區(qū)別 。
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核心生存大點:
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裝備,技能選擇與純站街沒有釋放任何技能的面板:
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可以看到雙手戰(zhàn)面板高的夸張,血量與抗性也非常優(yōu)秀,基本可以臉吃一切技能,只要控好怒氣一直吸血就可以了 。
之所以面板這么高有兩部分原因:1. 因為是半buff流,我的天賦樹點了許多以往的血刃流不點的直接增傷的大小點,洗掉天賦的話我站街也只有2W左右;2. 裝備選擇請盡量選擇+百分比物質(zhì)傷詞條 。
BD核心思想:
因為血刃天賦異常增傷的nerf,在嘗試了原版7buff單手血刃流發(fā)現(xiàn)傷害不理想后,我改用了現(xiàn)在的半異常雙手戰(zhàn)BD 。因為是半異常流所以我們沒有追求7buff,而且天賦樹里很多點數(shù)我們也點給了+物質(zhì)傷/武器傷等 。這一套平時常駐的buff有:
流血:來自技能(1)血刃 。
毒:來自天賦送葬者 。
神圣:來自天賦無君者的庇護(任意武器都可格擋)+神圣的誓言(格擋時使敵人虛弱),技能(2)伊什米爾之翼(轉(zhuǎn)神圣傷害) 。
火:技能(3)沖鋒陷陣(轉(zhuǎn)火焰?zhèn)? 。
詛咒:腰帶試煉(上圖中我并沒有帶而是選用了一個高物質(zhì)傷的腰帶,自行換上即可) 。
如果單純?yōu)榱怂D流暢度,到這里就可以了 。但是如大家所見,如此我們只帶了三個技能(血刃,伊什米爾之翼與沖鋒陷陣),還有三個空余技能可以自由選擇 。我個人帶的是(4)君威怒吼(加傷+回怒),(5)主宰(保命+回怒),與(6)劍刃風暴(用來處理某些免疫撕裂的boss) 。
如果追求更高的buff層數(shù)可以選擇:
閃電:技能鐵砧之痛(轉(zhuǎn)閃電);
停滯:技能追捕者之觸(修正追魂索命 造成停滯) 。
我的想法是:與其繼續(xù)選擇在天賦樹中投入許多點數(shù)增加異常狀態(tài)層數(shù)上限與幾率來觸發(fā)血刃已經(jīng)被nerf的異常修正增傷,不如把點數(shù)點到直接增加物質(zhì)傷害/武器傷害/暴擊等的點數(shù)上走雙手半buff流 。這樣我們既能吃到buff流核心增傷技能不朽祭品的5buff-125%或7buff-175%增傷,又能空出許多點數(shù)甚至像我一樣點出滅殺之責等大幅提高戰(zhàn)斗流暢度的天賦點 。
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