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《黎明殺機》人類救隊友方法解析攻略


《黎明殺機》人類救隊友方法解析攻略


今天小編要為大家?guī)淼氖恰独杳鳉C》人類救隊友方法問題分析,幫大家分析下到底值不值得就被掛鉤的隊友,還等什么快跟我一起來看看吧 。
《黎明殺機》人類救隊友方法解析攻略


現(xiàn)在只玩了雙馬尾到20級,rank分正在逐步從綠到黃 。雖然不是什么都知道了,但好歹進可4人戲屠夫,退可單人溜地窖,勉強脫離萌新~恩,就是這樣 。所以大概常人水平的我,比較能夠站在普通人的角度來發(fā)表一些客觀的觀點——畢竟,不是每個人都能像主播一樣處處都能溜屠夫不是 。
其實,在我看來 。把救與不救上升到什么道德素質(zhì)問題,這本身就是別有用心 。
人類4個評分圓環(huán) 。第一個通過開發(fā)電機開箱子獲得,第二個通過逃生獲得,第三個通過互助獲得,最后一個則是通過溜屠夫獲得 。一般而言,升星的要求,需要有兩個完整的圓環(huán)再多一丟丟,那么其實最穩(wěn)妥的升rank方式就是,安心開發(fā)電機,如果qte比較準(zhǔn)的話,基本單獨開2個發(fā)電機,第一個圓環(huán)就滿了 。而如果想刺激的玩法,那么就去救隊友,基本把1名隊友從鉤子上救下來,幫忙扛一刀,溜完屠夫,互相治好,那么第三第四圓環(huán)的分數(shù),勉強等同于逃生分(略低于)
【《黎明殺機》人類救隊友方法解析攻略】那么問題來了 。
救人與不救人分析
我玩游戲,自然也是想贏的 。但如果隊友被掛上去了,我到底要不要救呢?
如果你開局1分鐘,5個發(fā)動機一個沒開呢,你就直接上鉤子上玩了,憑什么要別人去救你?暫且不論能不能救下,單說救你的成本是,原本的3個人開發(fā)電機,變成了1個人開發(fā)電機,2-3個人變成受傷狀態(tài)(因為至少要有兩個人去,一個人吸引屠夫注意力,一個人去救并擋刀),這個成本就是巨大的,甚至是不理性的 。
況且,開局6-8個發(fā)電機,你能如此迅速的被屠夫發(fā)現(xiàn),并被掛到鉤子上,那只能說明,自己足夠菜啊好不好 。這時候,你的1個半發(fā)動機任務(wù),是無條件轉(zhuǎn)嫁給別人了 。所以,這就是憑什么你不該掙扎然后狂按空格,這就是憑什么即便隊友不管你,你也要為隊友爭取時間 。這才是道德問題,是素質(zhì)問題 。
而如果你能堅持住,先是不自救保存血量,然后一直按空格,那么原則上,能幫助隊友每人打開一個半發(fā)動機的時間 。這時候,第一個評分圓環(huán)已經(jīng)過半,救與不救才會正式成為一個值得衡量的問題 。
如果發(fā)現(xiàn)屠夫沒有守,那么于公于私,大家都是會救的 。即便自身道德素養(yǎng)有問題,救一個人算下來多幾千點呢,和自己分數(shù)過不去,那真的只是腦子有病 。
但如果屠夫在守
1,電鋸?fù)婪?,不用多想,只要被守,幫同伴爭取完時間,安心去吧,你至少能按365下空格分,獲得3650點經(jīng)驗……但凡玩過幾把電鋸的屠夫,去救都是一下躺,白白送分 。
2,夾子屠夫,付出的代價和過程可能是——第一個人引開屠夫,第二個人把你救下來挨一刀,你倒于夾子 。至此1人地上1人受傷 。這時屠夫把你第二次放到鉤子上,第一個人引開屠夫,第三個人把你救下來挨一刀 。至此3人受傷,完成拯救 ??吹酱鷥r了么?而且,考慮到這種情況,前提是救你的時候,你還在鉤子的第一階段,否則第二次上鉤子秒死 。所以前提還是看你到底第一次啥時候上的鉤子 。如果是5發(fā)電機時候上的,別想了,參照電鋸?fù)婪虬?。
3,隱形屠夫,這個就要看他是不是刷分了 。如果他刷分,隱身狀態(tài)一個不慎,單人救下你并擋刀完成2人受傷拯救也并非不可能 。

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