這個點人類的6法幾乎只有一個,就是這條路線,從缺口處進(jìn)來,屠夫緊隨其后,快速翻窗出去,在稻草堆上看身后,屠夫邁腿一瞬間,往前走兩步減少落地硬直,下地,回缺口處,以此達(dá)成無敵 。

補(bǔ)個圖,這個是逗比流屠夫,比耿直流屠夫的經(jīng)驗更差,喜歡在稻草堆下面試圖用刀氣砍到你,這時候你只需要稍微走走位就可以了,實在害怕就翻窗回去,屠夫死守的話也有解決辦法——打開斗地主玩一下 。第二種,比較聰明的屠夫,這種屠夫的特點不做贅述了,下面上圖:

當(dāng)你跳下去,屠夫折回去堵你,不喜歡轉(zhuǎn)視角萌新比較容易翻車,當(dāng)你跳下稻草堆,轉(zhuǎn)身一看屠夫沒跳下來,這個時候你要做的就是:跑!你可以在周圍轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),或者找個地方卡一卡視野,千萬不要回到那個缺口挨一刀再6,挨了一刀心里壓力是很大的,所以你要在屠夫丟失視野的時候趕緊跑路,跑遠(yuǎn)了壓一壓腳步,苞米地是你最好的藏身之所 。
第三種屠夫,和第二種屠夫一樣的套路,但是第二種屠夫有時騙不到會轉(zhuǎn)視角的人類,第三種屠夫必然可以騙到,百試百靈,不靈找我!

屠夫直接邁腿,你跳下去準(zhǔn)備回缺口,此時屠夫邁腿回來了,而你的位置已經(jīng)到達(dá)了如下的位置,和屠夫比較近,壓腳步卡視野或者奔跑有時未必奏效,這個時候你需要做的是找身邊你開始找好的LT,LT房有兩塊板子,跟屠夫稍微繞一繞壓壓板子,然后繼續(xù)回到叉車,跟屠夫周旋 。
這個點需要注意的:
1.此點適用于各種局,但是是一個可破的無敵點,所以不熟練的孩子在6的時候一定要注意屠夫的位置 。
2.這個點的容錯率不如精神病院,逗逗萌新屠夫還好,遇到老屠夫這個點很容易被破,所以一定要切記,能甩開屠夫就甩開屠夫,千萬不要貪6屠夫的分?jǐn)?shù),還是命珍貴一點,這種好事就上交給其他隊友去干吧,畢竟我們是炎黃子孫,大家都是相親相愛的一家人,要懂得互相謙讓 。
下面要講的是三個建筑物無敵點,由于不一定開窗而且廣為人知,就一筆帶過的好,上三個圖,附一些文字,大致6法都是一樣的 。
第一:飛機(jī)頭

注意這邊兩個窗戶,只有我標(biāo)記綠線穿過的這個容錯率比較高,旁邊是門的窗戶容錯率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個飛機(jī)頭有個好處就是在飛機(jī)頭上可以看到外面的草地和屠夫面前的紅光,所以這個點要注意屠夫位置,基本可以構(gòu)成無敵
屠宰場,這個廣為人知的點我真的不想贅述啊喂!!!下面上圖
鼠標(biāo)繪圖真的累,各位想看就多頂頂貼吧,給我點動力

注意這邊兩個窗戶,只有我標(biāo)記綠線穿過的這個容錯率比較高,旁邊是門的窗戶容錯率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個屠宰場有個好處就是門離窗戶非常遠(yuǎn),看到屠夫人再翻窗都來得及,所以這個點要注意轉(zhuǎn)視角確定屠夫在哪,基本可以構(gòu)成無敵
下面是牛舍,畫圖好累,這仨無敵點實在太廣為人知了

注意這邊三個窗戶,只有我標(biāo)記23的窗容錯率比較高,旁邊是門的窗戶容錯率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個屠宰場有個好處就是門離窗戶比較遠(yuǎn),看到屠夫再翻窗都來得及,外面的稻草堆能有效阻止屠夫假動作之后來砍你,這個點注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以構(gòu)成無敵
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