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《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受


《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;口工翰”分享的《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受 , 感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受


【《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受】高端拆遷隊確實難對付 , 開局各自找鉤子點位 , 屠夫視角全場無動靜 。等確認(rèn)屠夫位置或者被屠夫發(fā)現(xiàn)并開始追逐戰(zhàn)后 , 作戰(zhàn)開始!一人負(fù)責(zé)繞屠夫 , 其他人3人迅速到達(dá)先前鉤子點位利用紫箱拆鉤子 , 很快全圖鉤子盡失 。下面我說兩種情況 。
1.如果此時屠夫還沒有得手 , 那么這局4跑幾率會大大增加 。原因是剩下的時間其他人會馬上去開電機(jī) , 多半這個時候屠夫壓力很大 , 因為如果放棄當(dāng)前目標(biāo)去找別人則異常艱難且很浪費(fèi)時間 。死追有可能丟很多電機(jī)數(shù) , 此時老屠夫我建議死追!
2.如果此時屠夫砍倒人 , 并掛了地下室(如果下不去那也基本廢了) , 到這個時候我認(rèn)為即使結(jié)局是跑3 , 屠夫已經(jīng)算贏了 。作為車隊在絕大部分情況下會來救人 , 當(dāng)然作為屠夫也希望這樣 , 因為這樣能上分同時也有機(jī)會一箭雙雕 , 三雕 , 甚至團(tuán)滅車隊!
當(dāng)然也有不救人速開跑路的車隊...也不能說賣隊友而是確認(rèn)無法救人 。(屠夫鞭尸或者貼臉)但是這樣不僅加速了結(jié)束游戲而且雙方分都不會很多 , 十分無趣 , 對就是單純的沒意思!很顯然來強(qiáng)救人和屠夫博弈 , 不管成功與否都會增加游戲樂趣 , 逃走了會更有成就感!屠夫可能好氣 , 但是無形中增強(qiáng)了屠夫玩家的應(yīng)對能力 , 以便下局更好發(fā)揮 , 我想這也是萌新屠夫成長的必經(jīng)之路 。

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