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斗羅大陸手游藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配攻略 藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配四種思路


斗羅大陸手游藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配攻略 藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配四種思路


斗羅大陸手游藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配攻略 。斗羅大陸手游中藍(lán)電霸王龍是一個(gè)看起來(lái)非常威武霸氣的職業(yè),那么他的魂環(huán)搭配又有哪些講究呢,下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)攻略,希望能幫助到大家,一起來(lái)看看吧 。
斗羅大陸手游藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配攻略 藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配四種思路


斗羅大陸手游藍(lán)電霸王龍魂環(huán)搭配攻略第一套
龍化、雷霆操控、雷霆之怒、神龍擺尾 。
這套魂環(huán)歸屬于高爆發(fā)捎帶群戰(zhàn)流,pk、副本都不慫,龍化的直接打敵人最大攻擊者,搭配龍尾技能,讓攻擊力高的主龍游戲玩家,一上來(lái)就可以快速清算掉對(duì)面主力,雷霆操控的一秒輸出,小編覺(jué)得是沒(méi)受掌控動(dòng)搖的,因此一秒敵人還要經(jīng)受你的雷電攻擊,累加到絕對(duì)層數(shù)的感電狀況,搭配雷霆之怒,估計(jì)沒(méi)好多個(gè)游戲玩家能抗的住,長(zhǎng)處高傷害、有群戰(zhàn)、不足是連續(xù)傷害能力稍差,幾套技能打過(guò),半途會(huì)有空擋期,前中偏后期公用魂環(huán)建議,雷霆、閃羅剎、閃肝火、閃狂熱、閃連斬、閃性命,為何會(huì)這么搭配公用魂環(huán),小編稍后再逐一表明 。
第二套
龍化、雷霆操控、龍皇、神龍擺尾 。
這套魂環(huán)是純單體攻擊流,pk厲害,對(duì)某些是單獨(dú)對(duì)手的副本有顯著效果,譬如保衛(wèi)海神島等 。龍皇召喚出現(xiàn)的大龍能夠逼迫敵人指定目標(biāo)攻擊它,稍稍減少了我方的壓力,搭配單體技能龍尾、操控這一些,敵人的肉職業(yè)大概都擋不了,本套魂環(huán)長(zhǎng)處是單體攻擊表現(xiàn)到了極限,連續(xù)傷害能力獲得加強(qiáng),早期主鳥的游戲玩家(天翔,前線,嘯天擊,涅槃),能夠無(wú)損轉(zhuǎn)換成龍職業(yè),不足是要有時(shí)間釋放龍皇技能(被秒殺的話哪些技能都無(wú)用),缺失群戰(zhàn),龍皇CD時(shí)間很長(zhǎng),基礎(chǔ)同戰(zhàn)斗力或越戰(zhàn)pk的話,這場(chǎng)能釋放1次龍皇也不錯(cuò)了,前中偏后期公用魂環(huán)建議,雷霆,閃羅剎,閃肝火,追捕,魔鯨,閃性命 。
第三套
龍化、龍爪、龍皇、龍尾 。
這套魂環(huán)特色是高爆發(fā)技能流,掌控、減益技能有所增加,要有加速魂力復(fù)原速度的職業(yè)輔助,要有掌控職業(yè)來(lái)跟尾龍的技能解放空擋期,三主動(dòng)一被動(dòng),讓龍甚至魂力條滿了以后還站立在原來(lái)地方等技能CD,龍爪的掌控和減益,搭配龍化魂環(huán),基礎(chǔ)能讓敵人主力兩秒內(nèi)失去戰(zhàn)力,別小瞧兩秒,能做許多事了,長(zhǎng)處技能多、有掌控、單體傷害豐厚,不足是無(wú)群戰(zhàn),被控后只可以站立在原來(lái)地方,無(wú)連續(xù)傷害,太依賴魂力復(fù)原,假如技能跟尾不暢的話,非常難保證開場(chǎng)秒人,目前的主要選擇套路全都是高爆發(fā)開場(chǎng)秒人,因此這套魂環(huán)簡(jiǎn)單還沒(méi)有怎么搞出傷害就被秒殺 。前中偏后期魂環(huán)建議,雷霆,閃羅剎,圣靈,閃肝火,魔鯨,閃性命 。
第四套
龍化、雷霆操控、龍首,龍尾 。
本套魂環(huán)特色群、單攻都可以搞出爆發(fā)傷害,可聚積感電層數(shù),使雷霆操控一秒都可以搞出巨額單體傷害,搭配龍化、龍首、龍尾對(duì)敵人主力及其四周構(gòu)成比較大壓力,長(zhǎng)處是每當(dāng)放單體,群攻技能都比較硬核,用感電層數(shù)在砍人,不足要聚積絕對(duì)層數(shù)感電狀況,技能所有歸屬于爆發(fā)類別,群戰(zhàn)比不上雷云的射程大,對(duì)攻擊力和技能加成要求非常高,要能秒掉人,秒不掉的話會(huì)呈現(xiàn)空檔期給對(duì)手機(jī)遇 。前中偏后期魂環(huán)建議,雷霆,閃羅剎,圣靈,閃肝火,閃連斬,閃性命 。
分析
提議選擇第1套抑或第2套,關(guān)鍵各位應(yīng)當(dāng)能都看的出現(xiàn),是龍化技能,開局直接打敵人最大攻擊者,這一個(gè)是非常關(guān)鍵的 。
小編為何只推薦了前中偏后期的公用魂環(huán)搭配?先講講閃性命和閃羅剎,早期低RMB玩家沒(méi)辣么高的加成,閃性命能減少我方游戲玩家的龍開場(chǎng)被秒殺的概率,多釋放1個(gè)技能來(lái),沒(méi)準(zhǔn)是整場(chǎng)的起色,因此寧肯卸掉1個(gè)輸出魂環(huán) 。

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