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冰汽時代難民困難難度暴躁圣母流通關圖文攻略( 五 )


7.工廠一系 。
沒什么好說的,圣母難民想玩機器人基本是作死 。
8.2級采煤機、鋸木廠、鋼廠 。
占用技能點,建造成本高 。
并且前二者在人力資源足夠充裕的情況下升級帶來的收益很小 。
鋼是無法量產(chǎn)資源,但是這張圖探索資源中包含極大數(shù)目的鋼材 。鋼廠除了開局頭幾天滿編運作能解決很大程度上的缺鋼問題,中間十數(shù)天甚至都可有可無,樓主就很長一段時間都只開了一間鋼廠,并且長期不滿編 。而難民后期不造二級房的情況下鋼基本都是溢出的 。
9.煤廠和冰墻鉆機 。
還是和前面類似的否決思路,技能樹空間問題,人力溢出問題,這兩個還得加上消耗蒸汽核心的問題 。與醫(yī)院相比沒有任何核心輸出地位 。
10.碳窯 。
后期如果大力發(fā)展下方的凍木林,還是燒得起木頭的 。但是相對的得開更多的鋸木廠,在不破壞資源的情況下,四五個基本是極限了,再多開鋸木廠只能是多處凍木重合的局面,砍得太快,反復建廠拆廠,太麻煩 。
并且占用技能空間 。
一種資源對應一系廠子的情況下,富裕技能拿去升級相關廠子技能都好過碳窯來畫蛇添足 。
11.溫室 。
不利用獵人小屋bug的前提下可以考慮點 。
12.住宅一系 。
有朋友提到統(tǒng)計圖里能量塔消耗為0的問題 。
我進行了一些測試,發(fā)現(xiàn)非常有趣的東西 。
把除能量塔以外所有供暖全部關閉,能量塔等級和范圍全調(diào)1級,消耗115 。
滿級減耗實際消耗為80%,144*0.8=115,沒毛病 。

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打開一個24小時供熱的蒸汽樞紐,升級過減耗,實際消耗67%,范圍調(diào)成1,統(tǒng)計圖如下 。
樞紐2*24=48沒毛病,但是能量塔的消耗憑空減少 。
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再把這個樞紐的時間調(diào)成10小時,統(tǒng)計又恢復正常 。
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繼續(xù)測試 。
2樞紐10小時,統(tǒng)計也是正常的 。
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1樞紐24小時,1樞紐10小時 ??梢岳斫鉃?0小時的那個依舊統(tǒng)計正常 。
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2樞紐24小時,能量塔統(tǒng)計再次減少 。
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這就有點莫名其妙了 。
當然,測試到這里才剛剛開始,我們大膽猜測一下,如果統(tǒng)計里的消耗確實是實際消耗呢?
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關掉所有煤炭獲取渠道,此刻時間23日2:00,煤炭總量1767,統(tǒng)計圖消耗為76+192=269 。
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快進到24日2:00 。驚人的事情發(fā)生了 。
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統(tǒng)計圖里的消耗確實是實際消耗 。
那么再進一步測試10小時樞紐的實際消耗 。
這里繼續(xù)從24天3:00開始測試,此時剩余煤炭1475 。
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開了4個10小時的2級范圍蒸汽樞紐,日消耗為275 。
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快進到25天3:00 。剩余煤炭并不是1475-275=1200 。
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