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冰汽時代難民困難難度暴躁圣母流通關(guān)圖文攻略( 四 )


其中前四項也是必備,三級塔針對第19天的最終低溫-70°c,蒸汽樞紐減耗應(yīng)對此時的燒煤壓力 。
點出前四項后期就穩(wěn)了,之后都是進一步擴大優(yōu)勢錦上添花的手段,順序自由 。

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有網(wǎng)友問到工作站和醫(yī)務(wù)室數(shù)量的問題,分享一下存檔里第7天的分配 。
非完美圣母難民貌似也沒什么好補充的了,勝在套路 。
較之極限完美圣母方舟,難度還是低上不少,但也是沒辦法的事,方舟好歹存在極限的可能,難民我是做不到 。
圣母新家目前沒興趣搞,這游戲可以暫時放著吃灰等dlc了 。
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最后發(fā)下統(tǒng)計圖和法典 。
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還是那套說法,統(tǒng)計圖的兩個意思:
1.紅線綠線結(jié)合越緊密,說明資源利用率越高 。
2.紅線越低,說明資源使用限度低 。
比較典型的案例就是木頭在前6天每天都保持在剛剛好的程度,以及對煤炭消耗的低限度直到第14天才起采煤機 。

說說本次流程沒有點過的技能 。
1.采集加速 。
此技能樓主習慣性忽視,事實上在后期是可以考慮點的 。
雖然采煤機的效果描述是供應(yīng)兩個采集站的工作需求,但實際上你會發(fā)現(xiàn)同樣滿編陣容下,之后采煤機庫存總會是滿的,目前還不清楚是什么原理 。
總之中后期適當插入采集加速大概能代替半個耗煤優(yōu)化技能,也能起到一定作用 。
2.加熱器2級以上 。
前期點出1級加熱器的用途在于保證醫(yī)務(wù)室在7-9天的正常運作 。
中后期不用考慮升級,后期供暖必定靠樞紐,加熱器耗煤多,并且占用技能樹空間 。
想想就能明白,加熱器屬于附加供熱渠道,和建筑基礎(chǔ)熱階,供熱場同屬三大熱度方向 。
作為一個能精確對點輸出,超脫于基地核心供暖的熱度來源,想批量運作,必定會遠超供熱場的耗煤量 。
然而在難民這關(guān)最高也不過-70°c的溫度下,僅靠建筑自身熱階和供熱場便足夠 。
3.過載 。
同樣個人選擇習慣性忽略的技能 。相對于其他技能的永久提升,這項技能在7-9天需要他的時候點不出,16天之后連續(xù)降溫也用不著 。
當然喜歡用這個技能的朋友也可以來討論一下此技能在困難圣母下的可行性 。
4.能量塔范圍3級以上 。
前面說的很明白 。甚至可以不按樓主的方法來,一次都不升級能量塔范圍 。
5.前哨調(diào)度站 。
前期資源緊張,拆掉能帶回更多救命資源 。
主要還是技能樹的空間問題,需要他的時候點不出來,中后期科技研究相對富裕,也不太差800煤或者100生肉 。
挖煤人手太多了 。
當然,如果挑戰(zhàn)不使用獵人小屋的規(guī)則,調(diào)度站還是相當有用的,在此前提下煤礦不能拆,調(diào)度站必點 。
6.探險隊加速一系及三隊探險隊 。
前中期探險資源至關(guān)重要,但是都在近家點 。中后期遠洋巨輪那邊的資源來回時間太長,有點遠水救不了近火的意思 。并且近家點的資源是足夠滿足撐到后期的,后期相關(guān)技能點齊難度就不大了 。

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