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英靈神殿動物怪物特性及打法匯總 Valheim怪物有哪些


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英靈神殿動物怪物特性及打法匯總1.動物稍微介紹一下
(1)鳥:目前游戲只有一種白身灰尾巴的鳥,出現(xiàn)于青青草原清晨和傍晚,還有青青草原海邊白天常見
特性&打法:一只鳥會降落一段時間后飛走,不會再飛回來 。降落期間可以靠近至5米以內(nèi),玩家處在上風(fēng)向,鳥不會飛走,用弓箭射殺即可 。
2)野豬:野豬攻擊性較強(qiáng),靠近后會主動攻擊,常三五成群出現(xiàn)于青青草原,掉落皮碎片和生肉 。
特性&打法:野豬會在發(fā)展玩家后主動沖向玩家,用前搖很小的沖撞攻擊后回頭跑開,繞行一小段時間后再次沖撞 。幸其攻擊不高,可以空手格擋,在有武器時可以輕松帶走,剛出生沒武器時注意不要吸引到3只以上野豬仇恨 。
PS:野豬血量較低,目前版本野豬不存在任何硬直,空手彈反有效但野豬會直接跑開,故建議直接攜帶武器拼刀換血 。
野豬會一直跟隨仇恨目標(biāo),跑步無法甩開,前期大量需求皮碎片,見到打死得了 。
3)鹿:使人氣急敗壞型動物,熟悉特性后比較好獵殺 。是重要物資鹿皮的唯一來源 。
特性&打法:鹿與其他(也就三種)動物相同在順風(fēng)向時可以在30米以外聞到玩家氣味,會直接跑開,其視力較好,可以30米以外觀察到不處于潛行狀態(tài)的玩家 。行進(jìn)ai為:安靜時乏于移動,不安時若距離玩家較遠(yuǎn),會呈S型或不規(guī)則軌跡逐漸遠(yuǎn)離玩家,前期木箭與粗弓下墜嚴(yán)重的條件下極難命中不安狀態(tài)下的鹿 。若未發(fā)現(xiàn)玩家但處于不安狀態(tài),會原地瞎幾把跑一會然后平靜 。建議處在下風(fēng)向靠近,弓箭射殺即可,下墜問題請自行練習(xí) 。
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2.怪物篇
1)灰寶寶&灰矮人:攻擊力,防御力較為平庸,夜間在黑暗林山會出現(xiàn)大量成群灰矮人,沒有做出巨魔套之前需小心警惕 。
特性&打法:灰族人行動軌跡較為隨機(jī),大題可以總結(jié)為“繞行&上前進(jìn)攻”的循環(huán),可能連續(xù)攻擊多次,也可能長時間繞行,成群灰矮人會因?yàn)榇藱C(jī)制多方向夾擊玩家 。打法方面:灰寶寶幾乎毫無威脅,空手可以格擋和彈反,但不建議空手拼刀,該游戲怪物的韌性系統(tǒng)不完善,看似富有殺傷力的攻擊不一定能打出硬直,前期剛出生血量較低換血不劃算 。有武器可亂殺,空手建議彈反后拳頭揍死 。灰矮人用木盾或武器可以彈反或格擋,同上 。
PS:夜間遇見大群灰矮人,要么直接逃跑,要么快速擊殺最近的,防止被包夾
2)蜥蜴精:血量攻擊雙低,沒有威脅,移動速度緩慢,出現(xiàn)地點(diǎn)青青草原水渠或海邊,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并稱食品三件套的長飽腹時長食物,中后期制作抗凍藥水必需品,前期不要放過一只,見到順手打死 。
3)灰矮人暴徒:游戲難度從本樓開始升高,暴徒是新手見到的第一位勁敵 。憑借著高攻擊高血量和身邊的一眾灰矮人小弟,堪稱瓦爾海姆黑暗林山小霸主 。還在穿皮套的萌新建議見到了直接跑吧,強(qiáng)打容易被一巴掌送走 。
特性&打法:ai與灰矮人相同,建議升級滿級木盾或開始使用銅盾時使用如下打法,否則建議塔盾格擋后撿漏輸出 。打法:首先繞圈清除周圍灰矮人灰寶寶,防止節(jié)奏被打亂,暴徒模型巨大,抬手明顯,彈反后出現(xiàn)大硬直且不像灰寶寶后退太多,彈反并在向前墊步的同時揮劍,砍一劍后站定觀察其動作,注意不要貪刀,出現(xiàn)硬直后的暴徒不會逃跑,會直接a出第二下,此時再次彈反,重復(fù)以上操作即可實(shí)現(xiàn)無傷 。熟練把控節(jié)奏后可以“彈一砍二”,即砍出第二刀的同時立馬舉盾,可以恰好彈開其第二次攻擊 。

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