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不朽之旅魔龍燃燒流流派攻略 不朽之旅魔龍燃燒流怎么玩( 二 )


①8%的火屬性傷害在我280的火傷基礎(chǔ)上能提供等效于8/280=2.9%的獨立增傷
②天火CD-2s,令我的天火CD從5.5s降低為3.6s,這將會影響到魔龍的五星兵裝效果“【天火】使用后友方全體攻擊提高30%,該攻擊加成在6秒內(nèi)衰減至0%”,使16.25%的全程攻擊增幅上升至21% 。另外,天火的技能傷害也會提升 。上述因素綜合約等效于5%的獨立增傷(計算過程略)
③火鼠本體能提供2%的傷害
綜上,火鼠這么一個技能,能為我們提供大約11%的增傷
那么結(jié)論就很明顯了,即便在三目標(biāo)以內(nèi)的情況下,火鼠依然是優(yōu)于半月斬的
2、二轉(zhuǎn):執(zhí)事 技能選擇:無
選擇執(zhí)事是為了賜福被動,簡單粗暴10%增傷 。
不選擇魔法盾,在靈魂神格的支持下,我們開場有接近滿血的護盾 。
不選擇戰(zhàn)場覺悟,是因為當(dāng)你的血量降到50%以下時已經(jīng)是個死人了...
3、三轉(zhuǎn):魂者 技能選擇:陰寒之息(必選),鬼神解放(推薦可選)
陰寒之息必選,生存之本,用了的都說好
鬼神解放作為前排召喚物,有著不俗的抗擊打能力,能非常有效地保護你的本體 。只要是不追求極限傷害的情況,我都推薦帶鬼神解放 。缺點是沒有輸出標(biāo)簽,犧牲了8%增傷 。
4、四轉(zhuǎn):真龍 技能選擇:黑龍(可選)
選擇真龍是為了真龍降世被動,以解決5、6目標(biāo)戰(zhàn)斗無法給后排敵人上燃燒的問題 。在可控的四目標(biāo)以內(nèi)敵人的場合時,可以選擇四轉(zhuǎn)職業(yè)不使用真龍,轉(zhuǎn)而選擇①上帝之手:攜帶天使下凡技能全局增傷,②幽冥:攜帶月影瞬襲特化用于單目標(biāo)戰(zhàn)斗③神諭使:庇護被動適用于pvp 等諸多其他職業(yè) 。這也是為什么我把真龍放在四轉(zhuǎn),而不是副職業(yè)的原因 。
5、副職業(yè):戰(zhàn)神 技能選擇:無
選擇戰(zhàn)神是為了暴走被動,暴走在近個版本經(jīng)過加強之后,已經(jīng)能提供20%的傷害加成,5%的暴擊率和5%的吸血,還能解放一個主動技能位置,完美替代了此前的天使下凡(上帝之手)和月影瞬襲(幽冥) 。因此我們可以將戰(zhàn)神作為常駐的副職業(yè) 。
6、星圖技能:天體隕落、水元素等(可選)
由于燃燒流主動技能位置富裕,必帶的只有火鼠和陰寒之息,因此我們可以多放眼星圖的主動技能 。其中水元素有著出色的(?)清debuff能力,而且本身硬度適中,能為本體分擔(dān)壓力,再加上輸出標(biāo)簽,能提升8%的傷害,所以我選擇了水元素 。具體如何選擇,見仁見智,不多贅述 。
四、神格
我的選擇是3火焰3靈魂2時間1日曜
神格:
①火焰
必選,不解釋
②靈魂
出色的開場護盾,出色的每級18%增傷,出色的每級9%減傷,搭配陰寒之息食用風(fēng)味更佳
③時間
由于燃燒流起手需要15-20秒疊加燃燒,對于這種出傷緩慢而且生存能力不低的流派,時間無疑是非常合適的
④日耀
搭配時間神格、燃燒流使用簡直是絕配,彌補了開場傷害空白的問題
⑤暗影
一級足矣,三級輔神格可以降低所有敵人15%抗性,收益極高
⑥神圣
要么不選,要么就三級,等效于14%的每級增傷和11%的每級減傷
⑥冰霜
一級收益不錯
⑦月光
冷卻對于燃燒流來說收益幾乎為0,生存貢獻也幾乎沒有,但是由于月光每級17.5%的傷害增幅還不錯,因此是個競速的好選擇(誰會拿燃燒流競速?)
輔神格:
①火焰
燃燒層數(shù)+9,不解釋
②時間
無限疊,BOSS看了都說怕
五、符文之語
在這個板塊只提兩個特別適用于燃燒流的符文
1、輪回計時(必選)
例:三連孔輪回計時可以+3燃燒層數(shù)上限,五連孔可以+5燃燒層數(shù)上限

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