
太吾繪卷裝備怎么做?游戲中裝備鍛造分為了精致裝備和簡易鍛造,很多玩對制作武器的流程了解的不多,小編這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;蘿拉未春”整理總結(jié)的太吾繪卷裝備打造方法圖文全介紹,詳情一起看下文中介紹吧 。
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一、裝備綜述
太吾繪卷中,同一名稱的裝備屬性完全相同,即是:你打怪爆到的裝備、自己制作的裝備、商店買到的裝備,屬性分毫不差,一模一樣,只有兩個地方不同:
第一 耐久,裝備的耐久上限會有小幅度的波動 。
第二 特殊詞條:這個對比人物來說,相當于“裝備天賦”,常見的有“靈敏+10%”“減少破刃增加堅韌”“制木+5” 存在少數(shù)極品詞條,可遇不可求 。
再重復一次:如果沒有特殊詞條,兩根燒火棍的屬性會絲毫不差 。不同的品階,只會影響屬性的數(shù)值,類型和比例不變,比如如果一件9品裝備是力道10迅疾5,那么6品的同類裝備可能是力道20迅疾10,不會出現(xiàn)屬性類型上的變化 。
二、裝備屬性及機制
武器部分:
太吾繪卷中的武器攻擊屬性,其實可以視為一個技能,每次攻擊等于一次技能,武器屬性并不是直接的對攻擊技能加成,而是單獨記為一個攻擊技能 。
所以有個根本的誤區(qū):其實拿九品武器使用高階武功,和用神品武器使用高階內(nèi)功,差距是很小的 。武器大部分影響的是“平A”的傷害輸出 。

拿一把武器出來做例子:(你看到的所有武器上的屬性數(shù)值,都是經(jīng)過人物能力加算的,并不代表武器的基礎(chǔ)屬性)
發(fā)揮:根據(jù)使用需求的不同,對該武器的使用效率 。
如圖,由于長兵資質(zhì)不足,僅能發(fā)揮該武器58%的效果 。
價值:商人買賣價格,基礎(chǔ)收貨價=50%道具價值 隨著商人好感度提高,比例會變高 。
耐久:唯一會浮動的數(shù)據(jù)項 攻擊小幅消耗耐久(琴類武器無消耗) 部分武學消耗耐久,可以用對應(yīng)道具隨地修復 。令牌、符咒等武器耐久不可修復,由于現(xiàn)在游戲是半成品,某些門派武學明顯消耗武器耐久過快,則需要準備多個同種武器 這是后話 。
材質(zhì)重量:
影響裝備負重,裝備負重超過上限時,移動速度下降 。
臂力可以影響負重上限(裝備負重和背包負重是不同的概念,馬車無效)簡單說就是,“布甲直接強行穿板甲會掉速度”的意思 。
破甲、堅韌:對應(yīng)防御裝備的破刃、堅韌 。
武器破甲高于防御堅韌,則有幾率破甲 。
防具破刃高于武器堅韌,則有幾率破刃 。某些武器破甲、堅韌無效(例如琴)
招式:武器自帶的招式,只有使用對應(yīng)招式才能使用武學 。同種類武器招式相同 。
命中:概念等于技能命中,分成紅紫綠(力道精妙迅疾)三個部分、
穿透:就是內(nèi)外功穿透,注意穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,低難度下,敵人防御有減弱,實際防御很低,高穿透的武器、技能未必傷害也高,有些時候甚至是個無用屬性,困難以上的難度則對輸出有至關(guān)重要的影響 。
內(nèi)傷比:其實就是“內(nèi)功和外功傷害的比例”,內(nèi)功發(fā)揮越高,武器的內(nèi)傷越高,滿是100%,如圖,內(nèi)功10%,意思就是外功傷害90%,內(nèi)功傷害10%,如果武器打人一下是100血,就是90點外功傷害和10點內(nèi)功傷害,對于某些門派來說,有用的只有那90點,但是傷害總值是顯示100,讓你以為這把武器傷害更高,需要注意避免選擇不符合自己輸出能力的武器 。
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