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奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強度測評 奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強不強


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奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強不強?奧奇?zhèn)髡f手游在5月27日的更新中正式上線了夢之隊 , 那么作為頁游的經(jīng)典精靈 , 手游中的夢之隊強不強呢?下面就讓小編帶大家了解一下吧 。
奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強度測評 奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強不強


奧奇?zhèn)髡f手游夢之隊強不強一、pve強度
1.主線:10分
不得不說 , 夢隊推主線是真的舒服 , 五種形態(tài)自由切換 , 不怕推到某一章突然因為被克制而浪費好長時間擺陣甚至卡關(guān) 。例如推到非火屬性的圖 , 直接用練金切后排;推到火 , 可以用多啦 。而且還有一首愛心的復活 , 很容易完美通關(guān) 。
2.勇者之塔:8分
適合對面后排強的離譜且不是阿瑞啊帶隊的草系 , 煉金兩回合能夠穩(wěn)定切掉后排(我50w主隊過不了的主塔夢隊33w過了) 。夢隊面對大部分陣容還是很容易切后排的 , 在勇者之塔有時候也會有奇效 。
3.失落遺跡:5分
當前版本絕大部分玩家打失落遺跡都是潘多拉一路平推的(沒有潘多拉也可以用次元龍、諾亞等等) , 眾所周知 , 遺跡里進攻就是最好的防守 , 夢隊這種沒有大aoe技能的隊伍是不太適合打遺跡的 。所以夢隊在遺跡的表現(xiàn)并不會有多么亮眼 , 反而會更浪費時間 。
4.破陣天下:6分
有帝釋天、維多利亞、謎等破陣神寵是不會優(yōu)先考慮夢隊的 。
5.無盡試煉:10分
兩種玩法:一種是合體玩法另一種是非合體玩法 , 不管是哪種 , 強度都非常高 。
合體玩法上阿瑞斯潘多拉奶龍彌卡婭公主等等走草陣 , 合體夢夢又肉傷害又高 , 閉著眼通關(guān) 。
不合體玩法靠著愛心和彌婭各種加血復活 , 輕松通關(guān) 。
二、pvp強度
1.光陣
可以說是一代版本一代神 , 夢隊的出現(xiàn)直接將光隊霸主的地位碾碎 。夢隊靠著超維練金穩(wěn)定的切后排能力 , 第二回合可以輕松帶走光隊兩個后排 , 在第三回合開始時 , 直接造成三打五的局面 。最近幾天 , 光陣被夢之隊各種越戰(zhàn) , 五萬十萬都是正常(雖說夢之隊沒有英雄技 , 戰(zhàn)力上限本來就不高 , 但就算不算英雄技提供的戰(zhàn)力 , 也是能隨便越六、七萬戰(zhàn)力打光陣的) 。保守估計夢隊與光陣八二開 , 單方面吊打 。
2.火陣
夢隊打火陣的話 , 用練金切后排完全是行不通的 , 屬性克制擺在這里 , 除非練度絕對夠高 , 不然傷害是不夠的 。所以 , 我們只能用超維多啦來考慮優(yōu)先處理前排 , 等到解體時趁著對面前排殘血進而優(yōu)先擊殺 。但同等練度下多啦大招是秒不掉火系前排的 , 就導致了龍皇沒人管的地步 , 一個大噴死三個 ??傊?nbsp;, 夢隊不好打火隊 , 勝率四六開吧 , 夢四火六 。
3.草陣
阿瑞斯大招超級護盾加全體每回合額外護盾直接斷掉切后排的念頭 , 首先排除練金 。目前看來還是超維熱血和超維暗黑比較適合打草陣:用超維熱血的優(yōu)勢在于屬性克制與灼傷 , 打雙前排比較疼;用超維暗黑的話就是對草陣前排單體傷害巨高 , 幾乎沒人能扛得?。òò⑷鹚梗?nbsp;, 但同等練度下夢隊打草陣幾乎沒有勝算 , 前排打不動 , 后排切不了 , 拖到阿米爾開大就崩盤了 。夢打草 , 類似于光打夢 , 幾乎沒有勝算 。

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