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紀元1800玩法技巧分享 紀元1800玩法心得介紹_網


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紀元1800怎么玩?想必很多朋友都還不是很會玩吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪羌o元1800玩法技巧分享,需要的朋友還不快進來看看 。
玩法技巧分享
《紀元》系列在模擬經營里算不上是一個特別硬核的游戲IP,一向以畫面優(yōu)良,難度適中,而且什么都有 。其實模擬經營游戲,就那么點核心玩法,一個是人口和物資和供需關系,一個是對外貿易和需求在地域上的延展性 。
1.紀元系列城內最關鍵的其實是那個物資收集站,由于系列傳統(tǒng)是魔法倉庫,庫存共同,所以盡可能多的在生產設施更近的地方造,壓縮物資運輸時間,造的多其實沒什么問題
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2.紀元的人口需求在正常的人口屋里有,1800分為兩個部分,一個是必需品,擁有了才能讓屋子的容納人口數上升,當一個階層的全部需求解鎖完畢即可手動升級到下一個階層,現(xiàn)在默認每個屋子是手動升級的 。另一個是幸福度,會影響整個居民的幸福點指數 。
3.紀元1800每個島上只有四種特產,意味著逼著玩家去搶島,因為所有的物資不可能同時出現(xiàn)在一個島上,所以要讓船帶上鋼、木頭,去別的島上開荒,當你的船靠近岸邊的時候,就能看到提示了 。
4.島與島之間的聯(lián)絡,有兩種形式,均在地圖左下角的航路選項中,一種是與其他勢力的交易航路,這個你需要和別的勢力搞好關系簽通商才能起效,另一種是自己多島之后,從一個港口運到另一個港口的形式 。值得注意的是,前者是需要玩家造船的,而后者你只需要付錢,就會有一艘小船自動進行運輸,不需要玩家指派船 。
5.在第三個階層以后,會開啟遠航模式,因為這把需求擴展到了大地圖上,所以這點非常重要,測試版第一個遠航任務的獎勵就是新地區(qū),新地區(qū)會產出大量在第三階段必需的產品,同樣是通過航線的方式運回來,所以一定要乘早完成這個任務,不然等AI都在新地區(qū)占領完島了你也沒得玩了 。未來正式版可能會擁有更多的地區(qū)解鎖和內容,最終實現(xiàn)的應該是一張遍布各種地域的貿易路線網 。
6.勢力之間的關系,紀元一直做得就比較簡單,但是實際游戲體驗絕對比“《文明6》開局鄰居是羅馬”這種傻*困境要好的多,要想搞好關系就得做一些莫名其妙的任務,比如說固定節(jié)目,打撈沉船貨物,燈塔上有星的就代表有任務,一般勢力不會太搞事,海盜其實也算不上太野蠻 。
7.總的來說這是個佛系游戲,紀元2070倒是搞過一些類似于發(fā)展路線的東西,本質類似于文明滾出地球和無盡空間系列的生物黨、工業(yè)黨這種,這些東西在紀元1800里統(tǒng)統(tǒng)沒有了,又回到了紀元1404相對簡單的狀態(tài) 。
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