
缺氧中不同的小人屬性技能都是不同的 , 而其中技能經(jīng)驗值隨著游戲中小人的活動會增加 , 那么技能經(jīng)驗值的增長方式是怎么工作的呢?今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;q472761145”分享的游戲技能經(jīng)驗值增長方式測試 , 感興趣的玩家不妨點擊進來一探究竟吧 。
技能經(jīng)驗值增長方式測試

測試了一項:挖掘 。
DEBUG刷了一格0號元素 , 然后選一個“倉鼠” , 除了挖掘 , 其他工作內(nèi)容全部勾掉(除了基礎(chǔ)生理需求和挖掘 , 啥都不干) 。然后挖掘0號元素 。
開啟極速模式 , 下樓吃飯 。走開前挖掘技能是7 , 吃飯還回來之后是12(因?qū)W習(xí)為10 , 技能經(jīng)驗加成100%) 。
現(xiàn)在就刷了和人數(shù)一樣多的0號元素 , 開始挖掘 。把優(yōu)先級調(diào)成4(就是有其他任務(wù)就先進行其他任務(wù) , 等閑置了就過來挖 , 鍛煉挖掘) 。
因0號元素是無法開采的 , 也就是說挖掘跟開采的資源數(shù)量沒關(guān)系 。
且因挖掘提升之后 , 會加快挖掘速度 , 因此對同樣一格資源 , 等級低的升級比等級高的快好多(如果每級晉升需求的挖掘時間一致 , 等級高的要挖掘0級的1+等級/10倍的資源才能晉升)
學(xué)習(xí)值對于技能提升的影響測試
同樣是烹飪 。學(xué)者(10學(xué)習(xí))剛開始的烹飪是5 , 廚師(10烹飪) , 這兩個我同時一起開始烹飪(循環(huán)的那種) 。直到昨天開始測試技能升級影響因素時 , 兩個人的烹飪都是15 。當(dāng)然 , 琢磨著 , 學(xué)者的烹飪要反超 , 估計著要到17 , 18級的樣子 。
可惜 , 在掛挖掘的時候 , 開啟DEBUG的極速模式 , 然后去LOL了一把 , 回頭再看 , 死了一半人 。(估計是倍率太高 , 計算不過來 , 導(dǎo)致某些小人一直在執(zhí)行某個動作 , 比如收獲 , 然后窒息而死 。。。)其中包括那個廚師 。。。好心塞
【缺氧技能經(jīng)驗值增長方式測試 缺氧技能經(jīng)驗值怎么增加】學(xué)習(xí)只能通過研究來提升 。因目前研究項目就那么多(研究時長固定) , 學(xué)習(xí)的提升也就固定了 。前期刷個高學(xué)習(xí)的(13點有沒有) , 游戲中這個人物可以當(dāng)作萬金油般的存在 。
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