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《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

【《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略】

《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略


《群星》游戲中玩家可利用自建國系統(tǒng)創(chuàng)造屬于自己的種族、生物及政體等等,今天小編帶來“毒龍之王”分享的《群星》自建國系統(tǒng)及屬性詳解,一起來看吧 。
名字
這個就好說了,給自己的帝國取名字
一共有3個,分別是全稱,復(fù)數(shù)稱謂和形容
當(dāng)然這個就牽扯到語言學(xué)內(nèi)容了,懂點兒英文的玩家自己隨便取就吼了
種族
種族目前只有6個,從上往下分別是哺乳類(包含人類和小馬),爬行類(包含長者和德萊尼),鳥類(有TX和龍),節(jié)肢(昆蟲和螃蟹),軟體類(克總,抱臉蟲)和真菌類(萌萌的Blorg)
盡管測試中出現(xiàn)了植物類,但是正式游戲中沒有出現(xiàn),估計是以后DLC的吧
另外,游戲中還存在一些非可選類種族,比如機器人
《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略


和事件相關(guān)的種族(天災(zāi)蟲群)等
《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略


(你是星際1來客串的吧)
為了以防劇透,我就不多說了
種族特性和種族習(xí)性,和種族類型完全獨立互不干擾,玩家可以根據(jù)自己選擇的種族類型和外表自定義特性習(xí)性,來增加可玩性 。
種族特性Trait
玩家在自建帝國的時候有4個特性槽,2分?jǐn)?shù)來選擇 。選擇正面的有益的特性會花費分?jǐn)?shù),而負(fù)面的特性會獲得分?jǐn)?shù) 。最多能有4個特性,部分特性是互斥的 。
特性分為生物學(xué)特性(永久性,和種族綁定)和領(lǐng)導(dǎo)人特性(隨著領(lǐng)導(dǎo)人改變)
生物學(xué)特性
·Adaptive(高適應(yīng)性)+10%可居住度,2分
與Non-Adaptive(不適應(yīng))和Extremly-Adaptive(超高適應(yīng)性)互斥
適應(yīng)性是一個種族適應(yīng)新環(huán)境的數(shù)值,這個數(shù)值越高,你就更可能找到適應(yīng)你的種族居住的星球 。可以籠統(tǒng)的換算為+10%可居住星球發(fā)現(xiàn)率
·Agrarian(以農(nóng)為本)+15%食物產(chǎn)出,2分
善于農(nóng)業(yè),所以種的菜多~這個東西在初期很重要的,食物多就容易產(chǎn)出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加產(chǎn)出(這點兒和文明的專家系統(tǒng)很相似)
·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他種族+1%快樂度,1分
和Repugant(討厭鬼)互斥
種族擁有超凡魅力,被其他種族認(rèn)為很好相處(注,這個屬性在別的種族身上時也有buff,也就是說有這個屬性的種群無論是主體民族還是可接受民族都是有buff的)
·Communal(群居性)+5%快樂度,1分
和Solitary(獨居性)互斥
這種種族的人喜歡群居,并很好相處
·Conformists(遵奉者)道德分歧度-20%,2分
這個種群喜歡求同存異,并且樂于奉命行事 。
*道德分歧度是游戲里的一個指標(biāo),你的一些政策更改會和你的Ethos(種群習(xí)性)發(fā)生沖突,如果不得到控制人民就會叛亂把你推下臺
·Enduring(長壽)壽命+30年,1分
和Venerable(至尊)互斥
這個種族活得比較命長,這個習(xí)性在共和國里意義不如獨裁國家大,要注意你的科學(xué)家、提督和將軍也是有壽命的,死了要花政治影響力重新招募(一個50)
·Extremly-Adaptive(超高適應(yīng)性)+20%可居住度,5分
和Adaptive與Non-Adaptive互斥
上面已經(jīng)解釋過了,不再贅述
·Industrious(勤奮)+15%礦物產(chǎn)出,2分
這個種族以他們的勤奮和刻苦出名,他們工作起來不知疲憊
·Intelligent(聰慧)+10%的物理學(xué)、社會學(xué)和工程學(xué)點數(shù),2分
這個種群十分聰明,喜歡快速發(fā)展科技
這個特性屬于后期用,因為前期你的科技點數(shù)本來也沒幾個,10%簡直是毛毛雨,而到了后期攀科技的話用這個就爽多了

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