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《群星》鐵人檔玩法解析攻略 鐵人檔怎么玩( 三 )


君權神授,奴役耐受性+50%,重新安置價格-15% 。
奴役流專屬政體,高級政體+100%奴役耐受性,再加上集體主義的奴役耐受性,全國人民越奴役越開心 。。。產能爆炸 。
然而奴役流無外交,你在母星奴役一個人,十萬八千里以外的未知文明都會知道,沒有CIV5那種沒遇到就不知道你做的壞事的機制 。只能用產能轉化為軍事實力與電腦拼國力 。但是由于必須早早的組建艦隊,擴張速度不如上面的純附庸流快 。最終開戰(zhàn)時國力往往還是弱于純附庸流的 。
唯心三政體還有一個隱藏的好處就是可以隨機到靈能科技,非唯心想要靈能科技的話必須有一個靈能專長的科學家,而非唯心貌似只能通過隨機事件為科學家添加靈能專長 。所以中期一般來說會錯過靈能軍、靈能軍配件、心靈跳躍引擎 。尤其在打鐵人模式無法SL的情況下,太難搞到靈能專長屬性了 。
目前版本1.0.3,神權三政體不能說是最好,但是絕對能說是最容易取勝的政體 。
唯物主義,+5/10%三系科研 。算是中規(guī)中矩的屬性,但是科研在這游戲里并沒有什么意義 。不推薦 。
直接民主,+2直轄星
科學理事會,+1研究方案,+1帝國領導者能力
霸權專制,+5%研究速度,+10%調查速度
以上,全部都是垃圾,科學理事會的+1研究方案可以算是這堆垃圾里保存最完整的那個蛋糕 。

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