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《群星》1.1中對護(hù)衛(wèi)閃避的削弱影響解析攻略


《群星》1.1中對護(hù)衛(wèi)閃避的削弱影響解析攻略


《群星》1.1版更新改動都有所了解,1.1中對護(hù)衛(wèi)閃避的削弱有哪些影響改變?看看“karmakarzi”詳細(xì)分析吧 。
《群星》1.1中對護(hù)衛(wèi)閃避的削弱影響解析攻略


剛發(fā)現(xiàn)一個+10閃避的事件,所以上限有所提高
首先假設(shè)閃避計(jì)算方式不變,依然是 ((推進(jìn)器+戰(zhàn)斗AI)*(1-艦種懲罰)+特殊材料+海軍學(xué)院)*(1+將領(lǐng)加成+事件加成)
【《群星》1.1中對護(hù)衛(wèi)閃避的削弱影響解析攻略】假設(shè)將領(lǐng)加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,護(hù)衛(wèi)艦種懲罰仍是0,特殊材料5,海軍學(xué)院5,戰(zhàn)斗AI 20%,推進(jìn)器從原來40%改成了20%,那么護(hù)衛(wèi)最大閃避就從112%變成了80% 。而正常情況下大概能堆到60%左右,應(yīng)該是比較平衡的結(jié)果 。
而驅(qū)逐的話艦種懲罰是25%,那么最大閃避可達(dá)64%,正常情況下接近50%,但可以帶1倍火力(尤其是那個L格子),所以可能會成為主流艦種 。
另外提一下,1.1版對星球數(shù)量的懲罰簡直是太不和諧了,這樣唯一出路就是開局蟲洞搶20+星球 。

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