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群星2.1唯物鐵人玩法圖文戰(zhàn)報(bào) Stellaris2.1唯物鐵人怎么玩( 六 )


群星2.1唯物鐵人玩法圖文戰(zhàn)報(bào) Stellaris2.1唯物鐵人怎么玩


修好接壤星系 , 二宣 , 這把其他所有國家加起來的人口是430 , 我一個(gè)國家的人口是300 , 而且他們球的質(zhì)量很差 , 所以其實(shí)戰(zhàn)狂流對200星的收益并不明顯 , 科技在200星的權(quán)重遠(yuǎn)大于產(chǎn)量 , 科技是產(chǎn)能百分比和戰(zhàn)斗力百分比的雙重權(quán)重!
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一沒注意 , 阿米巴死了 , 我要替他報(bào)仇 。
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第二家 , 出發(fā)替阿米巴報(bào)仇 。

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第三家 , 還剩三家 , 這也是200星無聊或者說省力氣的地方 , 一共就6-7個(gè)國家 。
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60年殖民勝利 , 52年出門打潔癖 , 54年正式出門 , 60年就殖民勝利 。。。。確實(shí)省力氣 , 但是也缺乏點(diǎn)趣味性 , 少了很多事件 , 純粹為了體驗(yàn)天災(zāi)的壓力 , 畢竟千星的天災(zāi)太無力了 。
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還剩三家 , 也是最大的三家 , 加起來一起20個(gè)球 。
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宣戰(zhàn)最后一個(gè)聯(lián)邦2大國帶2個(gè)啟蒙國 。
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礦物循環(huán)第十層 , 能量雙循環(huán)第9層 , 科技爆炸 。
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科研樞紐完工 , 物理突破2000 , LZ2.04玩靈能的最快速度是71年工程破2000 , 不過那時(shí)候運(yùn)營沒現(xiàn)在熟練 , 而且被傳統(tǒng)拖過后退 , 可以看到這把凝聚力越來越多 , 這還是在我沒有上10級總督和一直在慢慢拆超通訊廣場的基礎(chǔ)上 , 一次科研加3個(gè)月基礎(chǔ)凝聚力的科學(xué)神教對科研流的加成太大了 。到后期我打算把凝聚力建筑拆光 , 反正凝聚力用不完了 。

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LZ的滾雪球每次都是那么捉急 , 不是打著打著忘記補(bǔ)陸軍 。。就是這把打著打著忘記把陸軍跟著艦隊(duì) , 200星 54年出門 , 69年還沒打完 。
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每次看到幽靈火速前往領(lǐng)BUFF , 幾個(gè)野爹的BUFF是一個(gè)比一個(gè)好 , 看到了盡量趕在電腦前打死 , 不然很虧 。
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最后一家GG , 最后這個(gè)球才12格 , 但是登陸失敗重新派陸軍過來坑了我2年 , 打完才星期來應(yīng)該留著他給我加點(diǎn)影響力 。
接下來是無聊的發(fā)育等天災(zāi)時(shí)間了 , 目前能量雙循環(huán)11層 , 礦物14層 , 護(hù)甲4層 , 護(hù)盾2層 。由于沒有墮落 , 4級的護(hù)甲和4級的盾 , 我不打算怎么升級了 , 爆輸出以命換命 。
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出了個(gè)BUG , 艦隊(duì)無法攻擊 , 陸軍無法登陸 。。。一個(gè)20格的球沒了 , 沒什么影響不過有點(diǎn)不爽啊 。

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