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我的世界飽食度和饑餓值區(qū)別及有效食物推薦( 二 )


你花三個牛奶桶去做一個蛋糕,不如就腐肉+牛奶,多么廉價的食物 。
或許看過這個帖子的玩家從此放棄了其他食物了 。因?yàn)槟阒恍枰獛б粋€桶,于是就遍地都是吃的,當(dāng)然玩和平模式的出門右拐吧 。
【我的世界飽食度和饑餓值區(qū)別及有效食物推薦】
為我們的美食致敬!!

我的世界飽食度和饑餓值區(qū)別及有效食物推薦


隱藏知識:
斜著走比直走更快,在不考慮跳躍的情況下,斜著走吧 。
糾正一下大家的認(rèn)知:
把 “飽和” 稱為“飽和度”是錯誤的 。飽和度一詞不能用于食物方面,而飽和卻可以,這也就是為什么官網(wǎng)wiki里面寫得是foodSaturation,拆分過來看叫做“食物飽和度”,在中國應(yīng)該叫飽食度 。并不能把它拆分成食物或者飽食度,只能是食物飽食度 。而BUFF狀態(tài)里面就有Saturation,在外國 Saturation這個詞是可以用在食物上的,但飽和度卻不行 。這就是為什么我用飽食度而不用飽和度 。因?yàn)?ldquo;飽和度”是一個色彩純度的詞語,玩相機(jī)玩 PS玩繪畫的相信對這個詞都不陌生 ?;蛟S你可以叫它“食物飽和度”,但不能叫“飽和度”,這是錯誤的詞 。
希望不要再跟我扯什么wiki官方食物問題,還有不滿意的去找個老外問問 。
我的世界飽食度和饑餓值區(qū)別及有效食物推薦


玩家有兩個不同的食物統(tǒng)計(jì),只有其中一個是可見的:
饑餓值(可見)和飽食度(不可見) 。
當(dāng)玩家進(jìn)行能量消耗的行動,飽食度是第一個減少的食物統(tǒng)計(jì) 。在飽食度耗盡后,可見的饑餓值才會減少 。雖然飽和度一般是隱藏的,然而,如果饑餓值開始抖動,這代表飽食度已被耗盡 。
食用一個食物補(bǔ)充固定的饑餓值和飽食度,一些食物比其它食物有較好的飽食度和饑餓值的比值 。
玩家當(dāng)前的飽食度不會超過當(dāng)前的饑餓值 。例如一個玩家的饑餓值是5,他只能有最多5飽食度 。記住選擇使用效率最高的食物是很重要的:當(dāng)玩家的饑餓值比較滿,尤其在饑餓值開始抖動時,應(yīng)該食用增加較多飽食度/增加較少饑餓值的食物 。如果你在饑餓值低時食用增加較多飽食度的食物,增加的飽食度很可能會被浪費(fèi),因?yàn)轱柺扯炔豢赡艹^饑餓值 。

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