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《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的連線對戰(zhàn)很好玩

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會員:lupeiyu 整理制作
今天我冒著要上班遲到的風(fēng)險,一早就做到電腦前,等待cod6的解鎖 。
解鎖一完成后,我立刻進(jìn)入了多人對戰(zhàn)模式開始測試 。本人上海電信ADSL2M,機器配置中上,現(xiàn)在開始正題:
一進(jìn)入多人,果然這次沒局域網(wǎng),要么自己建主要么加入到別人的主機,鑒于自己小水管的自知之明,我直接FIND GAME
一上來有好多對戰(zhàn)模式可選,但很多都是鎖定的最初只支持TDM,MTDM,和GROUND WAR,不同的對戰(zhàn)模式支持的對戰(zhàn)人數(shù)上限是不一樣的 。GROUND直接支持18人對戰(zhàn) 。我先進(jìn)入了TDM,隨便FIND的了一盤,重點來了:信號非常穩(wěn)定!PING雖然不是很低,但在后臺更新戰(zhàn)錘2的情況下,一直穩(wěn)定在2格信號,無LAG,完全正常游戲!我輕松的升到3級后又連續(xù)作戰(zhàn)5盤,包括GROUND WAR模式,信號都非常穩(wěn)定!怕PING的同志們放心吧!
這代的節(jié)奏快了很多,每局時間不長,逼著你不停進(jìn)攻,地形非常復(fù)雜,可以陰人的地方非常多,9v9時毫無冷場,基本我殺了一人后很難繼續(xù)存活,火力從四面八方覆蓋過來,LAST STAND得到大大強化,你可以一直在地上爬,技能非常復(fù)雜,沒多研究,一開始根本不能用M4啊!只能用FAMAS!
音樂非常好!熱血沸騰!

最新消息:我剛才和壇友連了一局,我主機他JOIN,我四格信號,他三格,超流暢!再次證明國人之間互聯(lián)超流暢!絲毫不存在PING問題!


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三格信號,100PING以內(nèi)
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