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死或生6練習(xí)模式及服裝體驗心得 死或生6練習(xí)模式怎么樣


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死或生6練習(xí)模式怎么樣?游戲發(fā)售也有段時間了,玩家對游戲的評價可以說褒貶不一,有的地方比較受好評,有的地方被吐槽,這里給大家?guī)砹怂阑蛏?練習(xí)模式及服裝體驗心得,一起看下介紹吧 。
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練習(xí)模式及服裝體驗心得
結(jié)合歷代的模式對比,感覺以下部分只是完成了50%-80% 。
1、練習(xí)模式
(1)練習(xí)對象完全無法更換和調(diào)整,角色默認霞,且為初始服裝 。
【死或生6練習(xí)模式及服裝體驗心得 死或生6練習(xí)模式怎么樣】(2)練習(xí)場景無法選擇 。
(3)對手動作無法設(shè)置(歷代都有豐富的動作設(shè)置,這作不見蹤影) 。
(4)練習(xí)過的招式,如果還想重復(fù)練,只能打開招式表回去找這一招,而且只能練一次,成功后會默認回到初始的練SSSS的招式,我想重復(fù)練同一招以及順延練后邊的招完全不可以 。
(5)優(yōu)點:L3可以快速背身,練一些背身招不用再用招式轉(zhuǎn)身,可以觀看招式演示(應(yīng)該是借鑒鐵拳) 。
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2、服裝
種類極少且重復(fù)率極高,多數(shù)是換個顏色,比起歷代初始服裝來說簡直少太多 。
3、后邊的鑒賞模式和商店也基本是非常簡陋的 。
(1)鑒賞模式竟然無法旋轉(zhuǎn)人物模型(這一點很多人吐槽了)(融入真三系列特點) 。
(2)商店可選擇的配件太少太少,其實就幾個發(fā)型和眼鏡(融入鐵拳近兩作特點) 。
以上,聯(lián)想到之前新聞,原定2月份發(fā)售,后來延期到3月1日,估計可能是時間來不及了 。延期或許是修改了quest模式(原本可能不是這樣的),讓大家獲得服裝的難度大幅提升,從而為后續(xù)的各種修補工作拖延時間,照這個第一版的完成度,后邊還有很大進步空間,不知道是暗恥的策略還是不得已 。
最后感慨一下進化,主要是系統(tǒng)和畫面:這作系統(tǒng)不錯,加入了簡易必殺,使連段更華麗,招式也越來越豐富了 。人物、服裝質(zhì)感感覺在本時代已經(jīng)屬于很完美了,富有動感,光影效果也趨于真實,打起來感覺令人賞心悅目,投技也基本沒穿模了,除了完成度不高以外,基本挑不出毛病了,希望聯(lián)機方面能逐漸成形,切磋交流更有樂趣 。
以上主要針對了練習(xí)模式、服裝以及鑒賞模式方面的體驗評價,相信大家對這些方面或是其他地方還有不同的感受,歡迎留言討論 。
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