絕地求生鼠標速度換算公式詳解 鼠標速度和守望先鋒怎么換算


絕地求生鼠標速度換算公式詳解 鼠標速度和守望先鋒怎么換算


絕地求生鼠標速度和守望先鋒怎么換算?相信大多數吃雞玩家都有FPS游戲的基礎,而大家的鼠標設置也是和原來游戲特色有關,那么到了絕地求生大逃殺中鼠標速度設置多少合適呢?今天小編為大家帶來的便是玩家“忎訸”分享的游戲鼠標速度換算公式詳解,千萬不要錯過了哦 。
鼠標速度換算公式詳解
數據總表百度網盤:https://pan.baidu.com/s/1slsMbk5
游戲鼠標DPI不變的情況下直接套用,守望超過5的數值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,誤差為0,按照這個公式 。
CSGO:
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守望先鋒:
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鼠標分檔:
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數據為各個視角在鼠標墊上移動相同距離轉360度的數值,第一人稱的數值特指第一人稱游戲時所用的數值,你如果不玩第一人稱只玩第三人稱可以不管第一人稱的數值,第三人稱 機瞄fov為固定數值,不受第一人稱影響,第一人稱fov設80數值與第三人稱相同,閑麻煩可以把第一人稱fov設80 。
所有數據,原游戲鼠標DPI不變的情況下可直接套用 。
精調數值需要文本修改,文本地址GameUserSettings文件位置:
C:\Users\admin\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNo
修改后需要把文本屬性修改為“只讀“,守望超過5的數值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,誤差為0,按照這個公式 。
打個比方,比如之前玩守望先鋒的老孟,速度是800*7那么絕地里就可以用CS表格里2.1這個數值,老孟現在設的數值是50,從表里可以看到準確數值是51 -0.7%的誤差,所以說職業選手的憑手感設置的速度還是比較接近精確數值的,如果老孟用表里的精調數值,就可以和原先守望的轉向無誤差 。
比較貼合手感的設置方法,第三人稱數值不變,機瞄使用第三人稱數值,2倍鏡第三人稱數值-1,4、8、15倍鏡第三人稱數值-2 。
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