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帝國時代4各國家開局流程大全 帝國時代4新手運(yùn)營思路攻略 中國極速運(yùn)營流( 五 )


9.后續(xù)發(fā)展就見招拆招了,因?yàn)楹笃诙际腔旌媳N,沒有固定打法,但有一點(diǎn)需要格外注意:后期兵種需要金子比較多,注意把部分食物和木材的農(nóng)民分配到黃金上,具體拉多少的標(biāo)準(zhǔn)是,黃金一旦不夠就拉農(nóng)民過去,一直到可以供給為止 。
要點(diǎn)分析
關(guān)鍵點(diǎn):各科技建筑科技不能斷,容易被敵人針對的地點(diǎn)墻要拉好,后期不斷開新的資源點(diǎn),可以開很偏僻的,重點(diǎn)是分散 。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):越往后科技是越碾壓對面的,和對方拉鋸戰(zhàn)到最后一般都是我方經(jīng)濟(jì)軍事兩開花,而對方則因?yàn)榭萍剂觿荻饾u乏力 。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):德里蘇丹各方面都十分平庸,需要玩家有很強(qiáng)的微操能力和雙線能力才能保持優(yōu)勢,操作難度大,后期混合兵種對操作要求更高,不適合新手玩 。

神羅后期重步神教流
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢:中期發(fā)力無敵,經(jīng)濟(jì)累積可不計(jì)戰(zhàn)損 。

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開局流程
1. 開局4農(nóng)民吃門口的羊,偵察兵先把附近的羊牽回來(注:帝國4中羊必須要偵察兵牽回來,不能像帝國2那樣自己走回來) 。2農(nóng)民去挖金礦,金礦遠(yuǎn)的話要造采石場 。
2. 補(bǔ)1-2個農(nóng)民吃羊后,出一個教士給農(nóng)民加buff 。
3. 9P造第一間房屋,接下來的農(nóng)民全部選擇吃門口的羊,12P造伐木場,補(bǔ)3個伐木農(nóng)民,資源一旦足夠就直接敲二本,實(shí)戰(zhàn)中比較建議造宮殿,先點(diǎn)出一部分科技,出亞琛教堂很容易被現(xiàn)在流行的快攻戰(zhàn)術(shù)直接沖爆 。(對方慢速一定要出亞琛教堂提升經(jīng)濟(jì)!)
4.繼續(xù)補(bǔ)充采羊采木農(nóng)民,尤其是采木農(nóng)民,要多一些,二本時要偵察對方出什么兵,盡量出能針對對方的兵種,不行就出步弓+肉馬的組合,依靠建筑的緊急維修特性進(jìn)行防守(這對神羅玩家的建筑學(xué)要求比較高),盡量用建筑保護(hù)自己的單位 。
5.到這時基本就在防快攻了,沒必要和對方拼的你死我活,重點(diǎn)是偵察對方的軍事建筑,以及不停地造農(nóng)民,做出一些步兵部隊(duì)后,食物會嚴(yán)重不足,要及時開附近的果子和鹿,不要讓敵人斷掉自己的木材和食物區(qū),金子和石頭可以先不采,及時平衡自己的農(nóng)民比例 。
6.每開辟一塊區(qū)域,就要及時補(bǔ)充一名教士為自己的農(nóng)民提升效率,有教士加成的神羅在這個時期經(jīng)濟(jì)起飛,此時要積極和對方在自己家主戰(zhàn)場附近拉扯,然后農(nóng)民跑出去偷資源,如果有石頭可以造雙TC,沒有單TC也行,不要斷農(nóng),為城堡時代做準(zhǔn)備 。
7.保證自己的部隊(duì)數(shù)量和對方相當(dāng)?shù)耐瑫r,留下金子和食物資源,資源一旦足夠就直接在后方造大教堂,盡可能偷到圣物放到教堂中,并開始研究沖車科技,開始控制地圖上的圣地和圣物 。
8.需要再提一下,如果對方也走慢速,例如對上德里蘇丹國,神羅可以將爆兵的時間提前,利用自己在中期的強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)能力和重步兵控制圣地,對方在這個時期是沒有能力抗衡的 。
9.三本之后,擺下3兵營,直接開始爆重步,然后利用重步+騎兵+沖車的組合,立刻實(shí)現(xiàn)反打,因?yàn)閾碛辛己玫慕?jīng)濟(jì)基礎(chǔ),現(xiàn)在可以不計(jì)戰(zhàn)損,不斷補(bǔ)充兵力,和對方展開決戰(zhàn) 。
要點(diǎn)總結(jié)
關(guān)鍵點(diǎn):神羅在前期戰(zhàn)斗力很弱,速二本后第一時間防快攻,和對方不斷拉扯,為自己的經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)幦r間,后期開始偷資源,打游擊,靠經(jīng)濟(jì)實(shí)力戰(zhàn)勝對方 。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):神羅的重步兵+騎兵的組合在中期鮮有可以抗衡的組合,全員重甲正面沖起來很兇,不需要太多操作,運(yùn)營好,爆兵,A過去就贏了 。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):前期實(shí)在太弱,需要對各國家都有一定了解,資源點(diǎn)不能被斷,需要很多防快攻的經(jīng)驗(yàn)積累 。

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