帝國(guó)時(shí)代4各國(guó)家開(kāi)局流程大全 帝國(guó)時(shí)代4新手運(yùn)營(yíng)思路攻略 中國(guó)極速運(yùn)營(yíng)流( 三 )

開(kāi)局流程
1. 開(kāi)局6農(nóng)民全部吃門口的羊,偵察兵先把附近的羊牽回來(lái)(注:帝國(guó)4中羊必須要偵察兵牽回來(lái),不能像帝國(guó)2那樣自己走回來(lái)) 。
2. 開(kāi)局在城鎮(zhèn)中心點(diǎn)下2農(nóng)民,這兩個(gè)農(nóng)民直接拉去挖附近的金礦,金礦遠(yuǎn)的話要造采石場(chǎng) 。
3. 9P造第一間房屋,人口到達(dá)11P,分配為9肉2金,下面兩個(gè)農(nóng)民去附近砍樹(shù),14p擺下磨坊,15p-16p擺下地標(biāo)騎兵學(xué)院,2-3個(gè)農(nóng)民建造,(如果對(duì)方速封建,就加農(nóng)民建造)位置可以選擇靠前一點(diǎn),卡住資源點(diǎn)的進(jìn)攻位置 。
4. 因?yàn)榉▏?guó)需要出的騎兵是金馬,所以在建造地標(biāo)的時(shí)候要優(yōu)先把金礦農(nóng)民補(bǔ)起來(lái),將采金農(nóng)民補(bǔ)充到6個(gè),期間補(bǔ)一個(gè)房子,金礦農(nóng)民補(bǔ)到6個(gè)之后,接下來(lái)的農(nóng)民去磨坊旁邊吃果子或鹿 。
5. 后續(xù)的農(nóng)民分配比例大致為:食物2:木材1:黃金1,優(yōu)先食物,其次黃金,也就是說(shuō)每造2個(gè)農(nóng)民采集食物,就需要1個(gè)農(nóng)民去采集黃金,等食物有16個(gè),黃金有8個(gè)農(nóng)民基本就夠供應(yīng)地標(biāo)出金馬了,接下來(lái)補(bǔ)一些伐木的農(nóng)民,補(bǔ)到和采金農(nóng)民相當(dāng) 。
6. 第一匹金馬直接拉到對(duì)方家里,看對(duì)方的發(fā)展策略 。
7. 出到3匹金馬左右,擺下靶場(chǎng),研究騎士精神,對(duì)方的發(fā)展戰(zhàn)略大概有三種情況:
一,出長(zhǎng)矛或弓騎克制騎士,應(yīng)對(duì)策略為直接在靶場(chǎng)出步弓,用步弓反制這兩個(gè)兵種 。
二,出肉馬或其他兵種,不克騎士,那直接A正面就行,前期除了克制兵種之外,沒(méi)有兵打得過(guò)金馬,操作一下甚至能無(wú)損 。
三,雙TC無(wú)兵速科技,或只有一兩個(gè)兵,這種情況比較考驗(yàn)玩家的雙線,金馬出5-6個(gè)不停騷擾對(duì)方農(nóng)民,依靠騎士精神回血,家里持續(xù)補(bǔ)步弓,擺下鐵匠鋪,研究沖車科技,依靠沖車和屠農(nóng)一波打垮對(duì)方 。(因?yàn)檫@套打法是速攻單TC,和雙TC對(duì)著發(fā)展經(jīng)濟(jì)沒(méi)結(jié)果 。)
8. 后續(xù)再持續(xù)出兵,如果實(shí)在沖不下來(lái)對(duì)方就開(kāi)始準(zhǔn)備上三本打下一波,上到三本針對(duì)對(duì)方打法靈活轉(zhuǎn)型即可,但是一定要持續(xù)打,拖到后期機(jī)會(huì)就不大了 。
要點(diǎn)總結(jié)
關(guān)鍵點(diǎn):和大部分國(guó)家上到二本的農(nóng)民分配情況不同,法國(guó)應(yīng)該多分配一些農(nóng)民到采集金礦上,對(duì)木頭的需求反而不大,出騎士之后一定要開(kāi)始沖對(duì)面,壓制不能斷 。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):金馬前期強(qiáng)無(wú)敵,優(yōu)秀的面板不論是屠農(nóng)還是剛正都很有殺敵效率,單TC,單兵營(yíng),操作量少,軍隊(duì)構(gòu)成也簡(jiǎn)單,不需要復(fù)雜的微操 。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):經(jīng)濟(jì)完全不發(fā)展,后繼乏力,一波壓不死對(duì)面基本就無(wú)了,依賴玩家雙線操作能力,還有對(duì)局勢(shì)的判斷 。
英國(guó)速封建長(zhǎng)弓快攻一波流
注:此戰(zhàn)術(shù)不宜應(yīng)對(duì)法國(guó),除法國(guó)外的國(guó)家都可以用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)直接抬走 。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì):速2本,前期就能形成一股強(qiáng)大的齊射力量 。

開(kāi)局流程
1.開(kāi)局6農(nóng)民全部吃門口的羊,偵察兵先把附近的羊牽回來(lái)(注:帝國(guó)4中羊必須要偵察兵牽回來(lái),不能像帝國(guó)2那樣自己走回來(lái)) 。
2.開(kāi)局在城鎮(zhèn)中心點(diǎn)下2農(nóng)民,這兩個(gè)農(nóng)民直接拉去挖附近的金礦,金礦遠(yuǎn)的話要造采石場(chǎng) 。
3.9P造第一間房屋,接下來(lái)的農(nóng)民全部選擇吃門口的羊,金礦采到200點(diǎn),采礦的兩個(gè)農(nóng)民拉回TC旁邊砍樹(shù) 。
4.持續(xù)補(bǔ)充采木農(nóng)民,二本資源足夠之后在靠近敵人資源點(diǎn)的位置拍下議會(huì)廳,農(nóng)民不要斷,保持采木農(nóng)民和采食物農(nóng)民數(shù)量相當(dāng),食物更多一些(因?yàn)檫€要造村民),金礦需求很少,1-2個(gè)農(nóng)民采集即可 。
5.金子只用來(lái)升級(jí)科技,金幣夠了就先升級(jí)小推車,研究好這項(xiàng)科技之后,可以擺下鐵匠鋪,研究攻防科技或沖車 。
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