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戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器屬性選擇操作怪物打法實(shí)用技巧匯總


戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器屬性選擇操作怪物打法實(shí)用技巧匯總


隨著游戲的大熱也是有越來(lái)越多的玩家入坑 , 不過(guò)游戲的上手精通還是有點(diǎn)困難的 。所以今天的文章小編帶來(lái)的就是玩家“邏輯回路”整理分享的戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器屬性選擇操作怪物打法實(shí)用技巧匯總 , 剛?cè)肟拥耐婕疫€不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看 。
武器屬性選擇操作怪物打法實(shí)用技巧匯總
武器
武器除了power之外 , 還存在根據(jù)武器類(lèi)型而不同的:體力值(格擋值)、有效格擋范圍、破甲、破盾、無(wú)視盾、高硬直、揮砍、持續(xù)傷害(流血或灼燒)等特殊屬性 。
同時(shí)武器的連續(xù)技中 , 并不是每一段攻擊都能觸發(fā)武器所有的屬性 。
例:傭兵的長(zhǎng)戟 , 1、3段輕攻擊破甲 , 而第2段攻擊不破甲 。
但武器這部分我并不完全理解 , 就比如近戰(zhàn)穿甲的部分:
法師的sword , 詞條為:Fast attacks ,  Wide sweeps ,  Versatile 。輕攻擊第三段穿甲 。
精靈的Spear , 詞條為:Fast attacks , Versatile ,  High mobility 。輕攻擊不穿甲 。
獵魔的Falchion , 詞條為:Headshotdamage , Highdamage , Versatile 。輕攻擊全穿甲 。
我能怎么辦 , 我也很絕望啊 。但你要問(wèn)我該用啥近戰(zhàn)武器 , 我可以給你一個(gè)非常簡(jiǎn)單的 , 一般性"強(qiáng)"武器的判斷標(biāo)準(zhǔn): 輕攻擊橫砍、輕攻擊第一段穿甲 。
那么結(jié)論就是:
傭兵長(zhǎng)戟、矮人單手斧(可+盾)、精靈Glaive、賞金斧子比砍刀傷害高一點(diǎn)、法師火劍 。
當(dāng)然 , 你要沒(méi)有輕攻擊砍重甲的需求 , 可以完全無(wú)視上面說(shuō)的話
這類(lèi)武器都可以通過(guò)左鍵單擊+右鍵格擋消loop來(lái)達(dá)到快速砍 , no matter what怪的目的 。部分武器第二或第三段太nb可以偶爾砍完 。(比如戟)
基本操作
左鍵攻擊 , 右鍵格擋 。
延伸操作
左鍵長(zhǎng)按:蓄力攻擊 。
右鍵長(zhǎng)按+左鍵單擊:push 。
右鍵長(zhǎng)按+左鍵長(zhǎng)按:格擋反擊 。
攻擊
游戲中存在連續(xù)技 , 左鍵連續(xù)單擊可以使出輕攻擊連招 , 左鍵連續(xù)長(zhǎng)按可以使出重攻擊連招 。
任何連招都存在loop , 絕大多數(shù)為3招一個(gè)循環(huán)
格擋可以清除loop:
比如長(zhǎng)戟輕攻擊連招為橫劈 , 戳刺 , 縱劈 。每次輕擊后按下右鍵 , 可以一直只使用橫劈
輕重攻擊loop可以混淆:
比如在使用第一段輕攻擊后長(zhǎng)按左鍵蓄力 , 下面發(fā)出的就是重攻擊的第二段 。
攻擊位置會(huì)隨鏡頭移動(dòng)發(fā)生改變 。
防御
1.在準(zhǔn)確的時(shí)間格擋可以觸發(fā)完美格擋 。
2.可以長(zhǎng)按右鍵 , 在格擋的情況下救人 。
3.格擋可以格擋360°敵人 , 但在有效格擋范圍外 , 將消耗雙份格擋值 。
4.push同理 , 同上 。
5.空格可以跳躍 。
6.跳躍時(shí)前進(jìn)的速度恒定 , 不受移動(dòng)速度加成影響 。
7.跳躍時(shí)可以用ad進(jìn)行微量橫移 , 從而實(shí)行弧形跳 。
8.跳躍時(shí)前進(jìn)趨勢(shì)不會(huì)隨鏡頭移動(dòng)發(fā)生改變 。
9.asd+空格可以進(jìn)行閃避 。
10.具體使用細(xì)則會(huì)在怪物篇提出 。
物品
1.3、4、5分別對(duì)應(yīng)治療藥劑 , 增強(qiáng)藥劑 , 手雷 。
2.治療藥劑分別為藥劑和醫(yī)療包兩種 , 后者回復(fù)量更大 。
3.在倒地即死(黑白屏)狀態(tài) , 對(duì)其他人使用醫(yī)療包一樣能重置倒地次數(shù) 。

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