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戰(zhàn)錘末世鼠疫21.0.8長弓獵人測試分析 長弓獵人有什么優(yōu)勢


戰(zhàn)錘末世鼠疫21.0.8長弓獵人測試分析 長弓獵人有什么優(yōu)勢


戰(zhàn)錘末世鼠疫21.0.8長弓獵人有什么優(yōu)勢?1.0.8Beta發(fā)布有段時間了 , 很多玩家也進行了體驗 , 這里給大家?guī)淼氖?ldquo;雪球”提供的戰(zhàn)錘末世鼠疫21.0.8長弓獵人測試分析 , 一起看下具體分享吧 。
1.0.8長弓獵人測試分析
在該版本中獵人(還有)開大必定暴擊 , 單次傷害不再有255.75上限(斧頭重擊第二下開大的暗影笑了) 。這兩項改動對于之前玩起來束手束腳 , 有力使不出的獵人來說 , 幾乎是天翻地覆的進化 。現(xiàn)在的獵人打特感、輔助清潮都給力(其實以前也是);開罐頭 , 秒BOSS可以說是一把手 。
這里我要說的不是“喝藥、開大 , 開大 , 鬼畜”卡BUG的手炮獵人 , 而是在天劫難度下 , 不利用BUG正常玩的——長弓獵人 。
長弓獵人的優(yōu)勢:
-整體傷害輸出爆表 , 各方面輸出樣樣在行 , 敢與法師比輸出 。
-無限彈藥 , 開大清鼠潮就是那么任性 。減輕團隊輸出壓力 , 90%以上遠程擊殺率 , 與遠程隊友一同將威脅扼殺在搖籃之中 , 對于爆頭幾乎沒有硬性要求 , 想怎么射就怎么射 , 只要能射中 , 就是好獵人 。
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這張截圖我只想表達 , 1.08真的是輸出職業(yè)的版本 , 4個輸出打天劫 , 真的是搶怪打 。
連弩斧頭暗影 , 噴子也很強 , 現(xiàn)在幾個主力輸出的輸出能力 , 不再是“法師一家獨大 , 賞金緊隨其后” , 而是“四個輸出一起走 , 看到老鼠就爆頭” 。
-罐頭躺在地上喊了聲 , 獵人爸爸 , 4~5只罐頭一個大招(不需要嗑藥)就能解決 。
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:我透 , 現(xiàn)在這獵人怎么射我一下我就shi了 , 我的super armor呢?變成paper了?
-BOSS也得喊聲獵人爸爸 , 大大減少擊殺BOSS所需時間 , 提高團隊容錯率 , 能在鼠潮前擊殺BOSS , 減少翻車率 。
劣勢:
其實獵人挺容易死的 , 隊伍里面有法師的話 , 跟著法師是最安全的 , 相互幫助 , 反正見到怪就是秒 , 鼠潮圍過來 , 就趕緊掏出近戰(zhàn) , 輔助法師清潮 。
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5級天賦 , 前兩個對于長弓都沒有任何效果 , 所以點“野外專家”多一個盾 。
10級天賦 , 大招必爆 , 追求傷害肯定是點“放血”了 。
15級天賦 , “狩獵的亢奮”對長弓無效 , 不用考慮了 , “塔爾的祝福”已經(jīng)彈藥無限了 , 也沒用 。而且“這簡單的很”可以提高非開大期間的暴擊率 , 從而提升輸出 。
20級天賦 , 點“戰(zhàn)士的靈魂”目的就是無傷清鼠潮 , 獵人的小身板 , 平時就算滿血也是非常脆的 。
我覺得25級天賦 , 點調(diào)和-30%CD也行 , 更靈活一些 , 追求BOSS輸出的話就點“我來找你了”小BOSS 。
獵人的基礎(chǔ)血量為100HP , 大招CD默認(rèn)為90s 。被動爆頭回一發(fā)子彈 , 現(xiàn)在與遠程武器特質(zhì)爆頭回一發(fā)子彈并不沖突 , 不過還是洗暴擊回2配合大招比較好 。近戰(zhàn)武器的話 , 什么是紅裝就帶什么 , 這還用說近戰(zhàn)主要就是格擋自保 , 而不是殺敵 , 就輔助清一下鼠潮 , 我覺得長戟手長 , 速度慢 , 劍的話比較靈活 。哪個順手就帶哪個吧 。

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