下面說下武器


上面兩個(gè)圖是在沒有任何天賦or詞條加成的情況下 , 斧頭的BreakPiont和傷害表 。BreakPiont就是殺一個(gè)怪 , 最少要幾刀 。
斧頭的攻擊距離是很遠(yuǎn)的 , 圖上的距離我可以打中罐頭 , 而罐頭的拳打腳踢或者風(fēng)暴鼠和佟大為的推人是打不到我的 。我可以安心的輸出 , 而罐頭佟大為風(fēng)暴鼠的有效攻擊都是抬手非常久的 , 這段時(shí)間我可以使用一套無腦3連 , 然后滑步閃避他們的攻擊 。或者提前蓄力 , 第一下?lián)]空利用第二下的高傷害來秒殺風(fēng)暴鼠 。4格體力配合60%額外體力恢復(fù)可以讓我在混沌巡邏隊(duì)的連環(huán)攻擊下 , 生存好長一段時(shí)間 , 這段時(shí)間足夠隊(duì)友輸出 。要玩近戰(zhàn) , 體力和體力回復(fù)收益巨大 , 比什么暴擊和攻速實(shí)際多了 。攻速對某些武器確實(shí)很重要 , 不然手感巨差 , 主要體現(xiàn)在怪物的攻擊頻率和你出手的速度的相對關(guān)系 。但是斧頭的無腦3連非???nbsp;, 所以不用堆太多的攻速 。
玩斧頭一定要用好無腦3連推砍砍和蓄力攻擊 。


毒弓的傷害看起來很復(fù)雜 , 但其實(shí)傷害分成3段 。左鍵普通射擊就是直接傷害和直接DOT傷害持續(xù)3s , 0.6s一跳 , 共5次 , 都是單體的 , 一般不用 , 浪費(fèi) 。
1.主要就是用輕蓄力 , 毒弓的完全蓄力和輕蓄力的傷害是一樣的 , 輕蓄力就是直接傷害+直接DOT傷害+AOE爆炸傷害(很低忽略不計(jì))+AOEDOT傷害(3s , 0.75s一跳 , 共4次) 。
2.1左鍵普通攻擊打披甲單位不扣血
2.2蓄力打披甲單位傷害只有直接傷害和直接DOT傷害 , 披甲單位免疫AOE傷害和AOEDOT傷害 。
2.3BOSS披甲就是罐頭還有佟大為的頭幾乎完全免疫毒弓的傷害 , 毒弓只能對其造成短暫的控制效果 。
3.毒弓的DOT傷害不會暴擊 。
4.毒弓的AOE傷害在打鼠潮的時(shí)候非常爆炸 , 但是效率比的噴子還是要低很多 。

彈幕的效果是對于自身而言的 , 因此近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程均可接受加成 。
在怪物歧視20% , 混沌歧視10% , 鼠人歧視10%的情況下 。
刺客鼠 , 風(fēng)暴法師 , 水蛭 , 鉤子鼠2下 。
狂戰(zhàn)士 , 佟大為 , 風(fēng)暴鼠 , 毒氣鼠 , 風(fēng)暴魔鼠 , 鼠特林3下 。
如果彈幕你疊滿了5層有些可以少一下 , 比如毒氣鼠 , 風(fēng)暴鼠 , 風(fēng)暴魔鼠 , 鼠特 , 狂戰(zhàn)士這些只要2下了 。
反正打鼠潮的時(shí)候清理特感的能力也不低 , 捏著大招也是比較穩(wěn)的 。
毒弓目前最強(qiáng)勢的地方就是在打BOSS上了 , 黃藥毒弓誰用誰知道 , 吃了紫藥雖然沒有黃藥快 , 但是不愁沒有彈藥 , 只要情況不是太復(fù)雜BOSS打起來也是比較效率的 。
記住來鼠潮了 , 如果沒有黃藥還是要優(yōu)先清理鼠潮的 。即使有黃藥風(fēng)險(xiǎn)也很大 , 主要還是看團(tuán)隊(duì)配合了 。就不多說了 。反正毒弓的話 , 你一打BOSS , 仇恨基本上就在你身上了 , 自己選擇打不打 。
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