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云頂之弈光影系魂劍陣容怎么搭配 光影系魂劍陣容運(yùn)營(yíng)技巧_網(wǎng)


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云頂之弈光影系魂劍陣容怎么搭配?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是云頂之弈光影系魂劍陣容運(yùn)營(yíng)技巧分享,想來(lái)大家都了解了吧 。
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云頂之弈光影系魂劍陣容運(yùn)營(yíng)技巧分享?
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陣容改動(dòng)解析
系魂:
第一位【系魂】英雄在陣亡后將作為不可被選取的靈體來(lái)繼續(xù)作戰(zhàn),直到所有其他的【系魂】英雄陣亡為止 。
光:
攻擊速度加成:10/20/35% ⇒ 15/25/35%
影:
現(xiàn)在是一個(gè)需要3/6英雄來(lái)激活的羈絆 。影元素英雄獲得持續(xù)4秒的額外傷害 。在他們參與擊殺后刷新 。+70%傷害+140%傷害,并在任一影元素英雄參與擊殺后刷新 。
這套陣容是新版體系陣容,陣容持有的羈絆在新版本都得到或多或少的加強(qiáng) 。優(yōu)先說(shuō)光羈絆,光羈絆在前幾個(gè)版本表現(xiàn)不盡人意,新版本光羈絆在前中期獲得加強(qiáng),戰(zhàn)力表現(xiàn)有所提升 。其次就是影羈絆,影羈絆在新版本觸發(fā)機(jī)制改變,從以前的2/4改為3/6,當(dāng)然傷害加成也得到了加強(qiáng),最后就是新羈絆系魂羈絆,觸發(fā)條件為2張系魂費(fèi)卡(4費(fèi)盧錫安 2費(fèi)賽娜),羈絆效果為(第一個(gè)死亡的魂魄英雄將繼續(xù)以一種無(wú)法被選中的狀態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到所有其他系魂英雄死亡為止 。)簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)新羈絆觸發(fā)簡(jiǎn)易,并且收益極高,只要有一張系魂費(fèi)卡存活,那么另一張系魂費(fèi)卡將會(huì)一直戰(zhàn)斗,哪怕已經(jīng)被擊殺 。
核心過(guò)渡費(fèi)卡
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這里我們選擇5張費(fèi)卡組成3光2雷霆2守護(hù)神羈絆幫助過(guò)渡,光羈絆給予攻速搭配雷霆羈絆的范圍輸出及守護(hù)神羈絆的坦度承受保證戰(zhàn)力,當(dāng)然陣容過(guò)渡費(fèi)卡不定,盡量選擇小羈絆來(lái)過(guò)渡,以3光羈絆為核心變動(dòng)即可 。
陣容成型羈絆
光(6)部署多名光英雄能讓他們死亡時(shí)按目標(biāo)最大生命值的百分比治療其他圣光英雄并在回合剩余時(shí)間內(nèi)獲得攻速(隨陣亡的圣光英雄數(shù)堆疊) 。治療量和攻速隨圣光英雄數(shù)增加 。
影(3)部署多名影英雄能讓他們?cè)趹?zhàn)斗開(kāi)始時(shí)及獲得擊殺時(shí)5秒內(nèi)造成強(qiáng)化傷害 。部署更多影英雄能在任意影英雄造成擊殺時(shí)增加全體影的傷害 。
系魂(2)第一個(gè)死亡的魂魄英雄將繼續(xù)以一種無(wú)法被選中的狀態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到所有其他系魂英雄死亡為止 。
劍士(2)部署多名劍士能讓他們有幾率進(jìn)行額外攻擊次數(shù),造成傷害并觸發(fā)攻擊特效 。額外攻擊次數(shù)隨部署的劍士數(shù)提升 。
秘術(shù)(2)部署多名秘術(shù)英雄能為全體隊(duì)伍提供魔抗,隨部署的秘術(shù)英雄數(shù)提升 。
核心裝備
主C
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這里盧錫安作為主C點(diǎn),給予巨人殺手提供普攻真?zhèn)映?,隨后給予羊刀提供無(wú)限疊加的攻速,配合電刀的攻速及范圍傷害保證持續(xù)范圍輸出戰(zhàn)力 。
副C
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賽娜作為輔助輸出點(diǎn),給予一件復(fù)活甲提供復(fù)活效果與羈絆配合可保證主C盧錫安持續(xù)輸出能力 。
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劍圣作為輔助輸出及收割點(diǎn),給予一個(gè)死亡之刃當(dāng)我們擊殺或助攻擊殺提供額外攻擊加持保證收割能力,隨后給予一個(gè)光之護(hù)符保證核心羈絆光羈絆的穩(wěn)定成型 。

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