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劍與遠征國家隊 女妖國家隊陣容分享


劍與遠征國家隊 女妖國家隊陣容分享


劍與遠征國家隊陣容分享 , 劍與遠征目前版本中大家都公認的國家隊大概就是帶女妖的 , 那么這套陣容到底什么樣 , 具體思路又是什么呢 , 下面就跟小編來一起看看吧 。
劍與遠征國家隊 女妖國家隊陣容分享


劍與遠征女妖國家隊一、陣容詳情
以哀慟女妖雪米拉(女妖)為輸出核心、以蠻血戰(zhàn)神布魯斯特(獅子)來吃傷害 , 敵方減防、由夢境守護—塔西(蝴蝶)、馭星獵手萊卡(小鹿)、綠蔭使者妮莫拉(羊奶、小羊)、橡木賢者雅頓(老頭)這四名有加速、控制、治療來輪換的陣容組成 。該陣容是以控制為主 , 女妖獅子作為輸出和肉為思路的組合 。
二、陣容優(yōu)缺點
1. 優(yōu)點:國家隊陣容獲取方便、培養(yǎng)相對簡單 , 不需要很高的英雄品階就能發(fā)揮出很高的戰(zhàn)力 , 有極高的aoe傷害 , 并且整個陣容控制十足 , 容易上手 , 很快就能學(xué)會隊伍的核心構(gòu)架及玩法思路 , 并且還有比較不錯的回血能力 , 陣容整體機動、靈活 , 站位可以隨機應(yīng)變 。
2. 缺點:陣容需要女妖到達161級才能由女妖當(dāng)作主c , 吸血鬼不如羊頭強勢 , 但是培養(yǎng)羊頭需要花費大量資源給蠻族 , 而就目前版本來說 , 蠻族是最弱的種族 , 花費資源在蠻族上相對來說有點得不償失 。
三、陣容思路
這個陣容的組合 , 可以組成3種族加成buff (戰(zhàn)斗中5名成員攻擊、生命+10%) 。在這個陣容中 , 女妖用是核心中的核心(大招全屏aoe,并且能吸血回血) , 獅子由于有1技能旋風(fēng)斬(技能等級滿級時可以吸血) , 四技能不屈(當(dāng)他受到到死傷害時無敵 , 等級1時無敵時間為4秒, 2級7秒 , 3級8秒 , 專屬30后9秒) , 便是該陣容中一個前排吃傷害(賣屁股)的英雄 , 而綠裔4名英雄 , 由于戰(zhàn)斗中只能使用五名英雄進行戰(zhàn)斗 , 在女妖與獅子必須上場時 , 綠裔的四名英雄便是輪換使用 。
四、英雄核心技能
1. 蝴蝶:大招使敵方全體進入睡眠 , 睡眠結(jié)束時會造成期間受到傷害25%/30%的傷害, 3技能將敵方攻擊最高的單位放逐并且偷攻 , 放逐期間不能攻擊且不能被攻擊,4技能在蝴蝶受到傷害時瞬移至隨機目標身后 , 是蝴蝶的演員自保技能 。
2. 小鹿:開場全體加速且回能量 , 用于搶先手 。
3. 羊奶:大招全體回血 , 2技能魅惑敵方單位作為—一個點控 , 并且在該技能到達3級時 , 可以讓被魅惑的單位使用技能 , 成為一一個究極二五仔 。
4. 老頭:3技能隨機纏繞敵方單位 , 纏繞期間不能移動和攻擊 , 且不能閃避 , 滿級后 , 纏繞單位多達三個 , 實屬帶惡人 。
五、具體打法
1. 那么 , 在幾個核心技能的組合下 , 綠裔四人的輪換思路就是 , 在己方能確保先手的情況下 , 使用老頭、羊奶、蝴蝶 , 將控制拉滿;
2. 在己方無法先手的情況下 , 使用萊卡提速;在使用萊卡的時候,根據(jù)需要團控、點控來輪換老頭、蝴蝶和羊奶 。
3. 在技能文字介紹中羊奶的魅惑和老頭的纏繞都是隨機敵人 , 但在實際戰(zhàn)斗中 , 基本都是對位釋放 , 比如羊奶放在3號位時 , 基本魅惑的是敵方1、3號位的英雄 , 站在4號位時 , 基本魅惑的是敵方1、2、4號位的英雄;老頭站在3號位時 , 基本是從敵方1、2、3、4號位中選擇目標進行纏繞 , 而敵方5號位是基本不會被纏繞的 。

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