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劍與遠征平民召喚流玩法 平民陣容分享


劍與遠征平民召喚流玩法 平民陣容分享


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劍與遠征平民召喚流一、陣容簡介
召喚流(猴子,巴登,禁衛(wèi),光盾,巫醫(yī)) 。
召喚流主要是依靠召喚物吸引火力,破壞對手陣型 。相信大家推圖都遇到過禁衛(wèi)帶著一群兒子把你給按在地上摩擦 。這個套路需要時間暖機,一旦開出大形成連鎖反應,敵人對面的將是一支軍隊(視覺效果很爽),但是害怕群控 。
二、陣容詳解
1.猴子
1.31版本加強了,大招分身滿血,且本體會消失,升級專武后分身還能獲得屏障,增加分身的存活率 。開服點擊就送,加上迷宮和多數(shù)活動能夠穩(wěn)定獲取,算是平民半神 。
2.巴登
召喚出來的影子可以打到敵人的后排,而且會不停的召喚自身的攻擊力也會隨時間越來越高 。升級專武后巴登出影子就像吃了炫邁,根本停不下來 。
3.禁衛(wèi)
大招會召喚出來骷髏兵,升級專武后隨時間自動召喚,同時小兵死掉就會回血,這個機制使得禁衛(wèi)本體會變得很坦 。滿專武7.5秒一個小兵,加上大招,很快就招出來一堆小弟 。禁衛(wèi)本身的技能也不俗,給隊友套小盾,還帶魔抗光環(huán) 。
4.光盾
這貨就一句話帶過:大招會給召喚物也套上盾,不香嗎?
5.巫醫(yī)
治療圖騰會給召喚物回血,且巫醫(yī)的圖騰本身就是召喚物,也能吸引對面火力,給隊友創(chuàng)造時間和機會開出大招 。升級專武后開場就有圖騰,相得益彰 。

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