
Dota2攻擊特效與Dota攻擊特效區(qū)別一:
Dota2攻擊特效沒(méi)有裝備優(yōu)先權(quán)(dota中按物品欄784512,攻擊特效有先后順序),完全按攻擊特效裝備順序,可以扔下來(lái)重新拾取以改變攻擊特效 。
Dota2攻擊特效與dota攻擊特效區(qū)別二:
近戰(zhàn)可以完美疊加冰眼與吸血攻擊特效 。
Dota2攻擊特效與dota攻擊特效區(qū)別三:
大部分英雄自帶法球覆蓋物品攻擊特效(螞蟻連擊效果可以疊加所有攻擊特效)
Dota2攻擊特效與dota攻擊特效區(qū)別四:
冰眼+雷錘+吸血可以完美疊加 。
Dota2攻擊特效與dota攻擊特效區(qū)別五:
金箍棒無(wú)法被開(kāi)關(guān),克敵先機(jī)不再算作攻擊特效 。
Dota2攻擊特效與dota攻擊特效區(qū)別六:
關(guān)于攻擊特效手動(dòng)和自動(dòng)的區(qū)別 。手動(dòng)攻擊特效無(wú)法觸發(fā)雷錘,覆蓋除了雙刀外一切攻擊特效 。自動(dòng)攻擊特效可以觸發(fā)雷錘,當(dāng)次攻擊觸發(fā)雷錘,自動(dòng)攻擊特效,不耗魔,無(wú)cd 。
吸血:
吸血與冰眼,雷錘疊加 。ps:3者可同時(shí)存在 。
吸血與散失,暗滅不疊加 。先獲得的攻擊特效裝備生效 。
雷錘:
雷錘與吸血,暗滅,冰眼,散失均疊加 。
冰眼:
冰眼與吸血,雷錘疊加 。
冰眼與暗滅,散失不疊加 。先獲得的攻擊特效裝備生效 。
散失:
散失與雷錘疊加 。
散失與冰眼,吸血,暗滅不疊加 。先獲得的攻擊特效裝備生效 。
暗滅:
暗滅與雷錘疊加 。
【《DOTA2》技能特效效果疊加與沖突】暗滅與冰眼,吸血,散失不疊加 。先獲得的攻擊特效裝備生效 。
可以實(shí)現(xiàn)的組合:
吸血+雷錘+冰眼
吸血+雷錘
雷錘+冰眼
冰眼+吸血
散失+雷錘
暗滅+雷錘
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