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《DOTA2》新增英雄資料【智力型】( 二 )


《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


元素祈喚
將當前掌握的元素精華融合 , 創(chuàng)造出新的法術供祈求者施放 。點擊幫助按鈕可查看當前可用法術 ??捎蒙裾壬?。
生成的技能與三個球的排列順序無關 。
魔法消耗:20/40/60/80
冷卻時間:22/17/12/5
技能:無目標
最大法術數(shù):2/2/2/2
神杖升級冷卻時間:16/8/4/2
神杖升級魔法消耗:0
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


急速冷卻
祈求者將敵人的熱量抽空 , 將其降到絕對零度 , 持續(xù)時間取決于冰元素等級 。敵人將傷害并被短暫凍結 , 后續(xù)攻擊同樣會使敵人凍結并造成額外傷害 。被凍結的頻率固定 , 但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短 。
只有10點以上的實際傷害才能觸發(fā)急速冷卻 。
魔法消耗:100
冷卻時間:20
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
初始傷害:60
凍結時間:0.4
額外傷害:30
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


幽靈漫步
祈求者操縱冰雷之力圍繞自身 , 使自己隱形 。元素的組合會造成附近敵人的減速 , 減速效果取決于冰元素的等級 , 并使祈求者自身移動速度減緩 , 減速效果與雷元素等級成反比 。
減速效果無視魔法免疫 。
魔法消耗:200
冷卻時間:35
技能:無目標
作用范圍:400
持續(xù)時間:100
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


強襲颶風
釋放出一道快速移動的颶風 , 將路徑上的敵方單位卷起 , 使其在空中無助的漂浮一段時間 , 然后落地受死 。最大距離取決于雷元素等級 。吹起時間取決于冰冰元素級 。落地傷害取決于于冰冰元素和雷元素的等級 。
被強襲颶風吹起時單位處于無敵狀態(tài) , 落地時受到傷害 。
魔法消耗:150
冷卻時間:30
技能:點目標
傷害類型:魔法
作用范圍:200
持續(xù)時間:70
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


電磁脈沖
祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖 , 持續(xù)時間取決于雷元素的等級 。爆炸將覆蓋一定區(qū)域 , 并根據(jù)雷元素的等級損毀敵方的魔法值 。造成損毀魔法值等量的傷害 。
對被吹起的單位(強襲颶風或Eul的神圣法杖)無效 。
魔法消耗:125
冷卻時間:30
技能:點目標
傷害類型:純粹
作用范圍:675
法力燃燒傷害:50%
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


靈動迅捷
祈求者給友方單位灌注強大的能量 , 提高其攻擊速度和傷害 。攻擊速度提升程度取決于雷元素等級 , 攻擊力提升取決于火元素等級 。
魔法消耗:75
冷卻時間:15
技能:單位目標
影響:友方單位
持續(xù)時間:9
《DOTA2》新增英雄資料【智力型】


混沌隕石
祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置 。流星著陸后會向前滾動一段距離 , 根據(jù)火元素的等級繼續(xù)造成傷害 , 滾動距離取決于雷元素的等級 。受到效果影響的單位會被點燃并受到持續(xù)傷害 , 持續(xù)傷害取決于火元素的等級 。

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