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DOTA2游戲特色內(nèi)容介紹什么是DOTA2?
英雄對戰(zhàn)始祖
DOTA2是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄 。
DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統(tǒng)、美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越經(jīng)典且原味十足的體驗感覺 。
擁有頂級品質(zhì),競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執(zhí)著得到承載,延續(xù)永恒 。
為信仰守護,開始新的戰(zhàn)斗吧!
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英雄對戰(zhàn)游戲
經(jīng)典玩法 十年沉淀
DOTA2的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界 。
在這個充滿神秘和挑戰(zhàn)的世界中,通常每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等諸多競技手段 。
與對手斗智斗勇,為了最終的勝利而戰(zhàn)!
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正統(tǒng)電子競技血統(tǒng)
百位英雄 待你征招
DOTA2是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲 。
在戰(zhàn)斗開始前,所有人將會從一百多個英雄中選擇一個,每個英雄都會有獨特的能力,優(yōu)點與弱點 。
通過擊殺小兵或?qū)Ψ接⑿郢@得獎勵從而提升自己的裝備和等級 。
隨著英雄力量增強,可以集合團隊進攻對方三條線上的防御塔,然后深入對方基地并摧毀對方兵營,最后當一方的遺跡被徹底摧毀時,游戲結(jié)束 。
這就是DOTA2!
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